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Sociología digital
Contribuido por: Morales
  • 1. ¿Qué es la brecha digital?
A) La conexión entre dos redes sociales diferentes que comparten información.
B) La falta de diversidad cultural en los contenidos digitales.
C) La separación física entre los dispositivos digitales y los usuarios.
D) La diferencia en el acceso y uso de tecnologías digitales entre diferentes grupos sociales.
  • 2. ¿Qué es la ciberdemocracia?
A) La creación de normas que prohíben el uso de internet para actividades políticas.
B) El control gubernamental de las redes sociales para evitar la participación ciudadana.
C) La participación de los ciudadanos en la toma de decisiones políticas a través de medios digitales.
D) La exclusión de la democracia en entornos digitales.
  • 3. ¿Qué son las comunidades virtuales?
A) Grupos de personas con intereses comunes que interactúan y se relacionan a través de medios digitales.
B) Foros en línea controlados por el gobierno.
C) Redes sociales exclusivas para empresas y organizaciones.
D) Sitios web sin interacción entre los usuarios.
  • 4. ¿Qué es la nube en la sociología digital?
A) Un sistema de restricción de accesos a determinados contenidos en internet.
B) Un término que se refiere al almacenamiento y procesamiento de datos en servidores remotos a través de internet.
C) Una forma de comunicación en línea que prioriza la seguridad y privacidad de los usuarios.
D) La clasificación de la información pública en redes sociales.
  • 5. ¿Qué es el activismo digital?
A) La participación en movimientos sociales y políticos a través de plataformas digitales para promover el cambio social.
B) La exclusión de la participación ciudadana en temas de interés público en internet.
C) La promoción de contenido exclusivamente comercial en redes sociales.
D) El boicot a empresas en línea sin una causa justificada.
  • 6. ¿Qué es la gamificación en sociología digital?
A) La creación de competiciones violentas en entornos virtuales.
B) La aplicación de elementos y mecánicas de juego en contextos no lúdicos para motivar la participación y el compromiso de las personas.
C) La restricción de acceso a videojuegos en línea para evitar adicciones.
D) La eliminación de todo tipo de entretenimiento en plataformas digitales.
  • 7. ¿Qué son las redes de bots en sociología digital?
A) Grupos de usuarios reales que comparten información de forma organizada en línea.
B) Grupos de cuentas automatizadas en redes sociales que difunden información de forma coordinada para influir en la opinión pública.
C) Cadenas de emails publicitarios no deseados enviados de forma masiva.
D) Conexiones de internet inseguras que permiten el acceso no autorizado a datos sensibles.
  • 8. ¿Cuál es el significado de la inteligencia colectiva en sociología digital?
A) La capacidad de un grupo de individuos para generar conocimiento y soluciones de forma colaborativa a través de tecnologías digitales.
B) La desconexión de la comunicación en línea entre diferentes actores sociales.
C) La concentración de la toma de decisiones en manos de un líder en línea.
D) La distribución desigual de recursos tecnológicos que afecta la interacción en línea.
  • 9. ¿Qué es el ciberactivismo?
A) La utilización de medios digitales para promover causas políticas o sociales y movilizar a la población en línea.
B) La prohibición de cualquier forma de activismo en entornos virtuales.
C) La exclusión de la participación ciudadana en temas de interés público en internet.
D) La promoción de contenido exclusivamente comercial en redes sociales.
  • 10. ¿Qué son los influencers digitales?
A) Individuos que defienden causas sociales en entornos digitales sin fines lucrativos.
B) Usuarios de internet sin seguidores ni interacción en redes sociales.
C) Cuentas oficiales de empresas y organizaciones en redes sociales.
D) Personas que tienen influencia sobre una audiencia en línea y promocionan productos o estilos de vida a través de plataformas digitales.
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