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Programa informático
Contribuido por: Riquelme
  • 1. Un programa informático, a menudo denominado software, es un conjunto de instrucciones que permiten a un ordenador realizar tareas o funciones específicas. Estas instrucciones están escritas en un lenguaje de programación y son ejecutadas por el procesador del ordenador para realizar cálculos, manipular datos e interactuar con componentes de hardware. Los programas informáticos pueden ser desde simples scripts que automatizan tareas rutinarias hasta aplicaciones complejas que alimentan sistemas operativos, juegos y otras herramientas de software. Desarrollar un programa informático implica identificar requisitos, diseñar algoritmos, codificar el programa, probarlo para detectar fallos y errores y desplegar el producto final. El campo de la programación informática es amplio y está en constante evolución, con nuevas tecnologías y lenguajes de programación que surgen para satisfacer las demandas de un mundo cada vez más digital.

    ¿Qué lenguaje de programación se utiliza habitualmente para el desarrollo web?
A) Java
B) JavaScript
C) Python
D) C++
  • 2. ¿Qué significa "IDE" en el contexto de la programación?
A) Entorno de desarrollo integrado
B) Entorno de depuración interactivo
C) Motor de desarrollo de Internet
D) Intercambio de información
  • 3. ¿Qué es una variable en programación?
A) Un tipo de virus informático.
B) Componente de hardware de un ordenador.
C) Una ubicación de almacenamiento de datos con nombre.
D) Un tipo de sentencia de bucle.
  • 4. ¿Para qué sirve un bucle en programación?
A) Para declarar una variable.
B) Para repetir un bloque de código varias veces.
C) Para mostrar un mensaje de error.
D) Para definir una nueva función.
  • 5. ¿Qué significa "API" en programación?
A) Todas las instancias de programación
B) Interacción automatizada con el programa
C) Indicador artificial de rendimiento
D) Interfaz de programación de aplicaciones
  • 6. ¿Qué es la depuración en programación?
A) El proceso de encontrar y corregir errores en un programa.
B) Eliminar todos los comentarios del código.
C) Optimización del rendimiento del código.
D) Creación de una nueva función en un programa.
  • 7. ¿Qué símbolo se utiliza habitualmente para indicar comentarios en muchos lenguajes de programación?
A) #
B) /*
C) //
D) --
  • 8. ¿Qué significa "GUI" en el contexto de la programación?
A) Instrucciones generales de uso
B) Indicador gráfico de actualización
C) Entrada global del usuario
D) Interfaz gráfica de usuario
  • 9. ¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de lenguaje de programación de alto nivel?
A) Python
B) Montaje
C) Binario
D) Código máquina
  • 10. ¿Qué significa "HTTP" en la programación relacionada con la web?
A) Norma de comunicación web
B) Protocolo de texto hiperenlace
C) Sintaxis de transferencia de datos
D) Protocolo de transferencia de hipertexto
  • 11. ¿Qué es un "array" en programación?
A) Una forma de organizar archivos en un ordenador.
B) Estructura de datos que almacena una colección de elementos.
C) Tipo de error en un programa.
D) Función que recibe una entrada y produce una salida.
  • 12. ¿Qué significa "OOP" en programación?
A) Orden de precedencia
B) Programación orientada a objetos
C) Protocolos de objetos orgánicos
D) Procesamiento óptimo de los resultados
  • 13. ¿Cuál de las siguientes NO es una estructura de control en programación?
A) Variable
B) Iteración
C) Secuencia
D) Selección
  • 14. ¿Cuál es la función principal de un "compilador" en programación?
A) Analiza estructuras de datos
B) Traduce código de alto nivel a código máquina.
C) Genera números aleatorios
D) Interpreta las entradas del usuario
  • 15. ¿Qué significa "SQL" en programación relacionada con bases de datos?
A) Listado de consultas secuenciales
B) Lógica de consulta del sistema
C) Localizador de cuestionarios estructurados
D) Lenguaje de consulta estructurado
  • 16. ¿Qué estructura de datos utiliza el principio de "último en entrar, primero en salir"?
A) Cola
B) Pila
C) Pila
D) Lista enlazada
  • 17. ¿Qué significa CSS?
A) Soluciones creativas de secuencias de comandos
B) Sintaxis de estilo de código
C) Seguridad de los programas informáticos
D) Hojas de estilo en cascada
  • 18. ¿Cuál de los siguientes es un sistema de control de versiones comúnmente utilizado en el desarrollo de software?
A) Python
B) Git
C) HTML
D) Bugzilla
  • 19. ¿Cuál de los siguientes NO es un tipo de datos primitivo en programación?
A) Carácter
B) Matriz
C) Booleano
D) Entero
  • 20. ¿Cómo se denomina el proceso de encontrar y corregir errores en un programa?
A) Depuración
B) Ejecutar
C) Compilación
D) Estilismo
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.