A) Albert Einstein B) Isaac Newton C) John von Neumann D) Galileo Galilei
A) Un movimiento estratégico que siempre garantiza la victoria. B) Un juego sin estrategias óptimas. C) Una situación en la que todos los jugadores pierden. D) Un estado estable en el que ningún jugador tiene incentivos para cambiar su estrategia dadas las estrategias de los demás jugadores.
A) Teoría de los juegos y del comportamiento económico B) 1984 C) Moby Dick D) El Señor de los Anillos
A) Un método para resolver un juego desde el final hasta el principio determinando la estrategia óptima para el último jugador en mover. B) Adivinar el próximo movimiento del adversario. C) Permitir que el adversario dicte el juego. D) Jugar sin tener en cuenta las jugadas anteriores.
A) Una estrategia que requiere suerte para tener éxito. B) Una estrategia que siempre es la mejor opción independientemente de las estrategias elegidas por otros jugadores. C) Una estrategia que depende del estado de ánimo del adversario. D) Una estrategia que rara vez se utiliza.
A) Juego de suma cero B) Casualidad C) Colusión D) Pensar en el futuro
A) Teorema de Pitágoras B) El valor de Shapley C) Teorema fundamental del álgebra D) Último teorema de Fermat
A) Medida de preferencia o valor asignado a los resultados de un juego. B) Una medida de la habilidad del jugador. C) Una medida de la complejidad del juego. D) Medida del tiempo que se tarda en tomar una decisión.
A) Un juego con animales ficticios. B) Un juego sin estrategia clara. C) Un juego que modela el conflicto entre el beneficio individual y la cooperación en grupo. D) Un juego practicado por aficionados a la caza. |