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Programación de software
Contribuido por: Reyes
  • 1. ¿Que es sintaxis?
A) conjunto de reglas que deben seguirse al escribir el código fuente de los programas para considerarse como correctos para ese lenguaje de programación.
B) forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones expresadas mediante un sistema de ecuaciones o inecuaciones
C) conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.
D) es la manera en que están escritas ciertas asignaciones para llevar a cabo el programa
E) serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y algoritmos a modo de controlar el comportamiento físico y lógico de una computadora con el objetivo de que produzca diversas clases de datos
  • 2. ¿Que es Gramatica?
A) es la manera en que están escritas ciertas asignaciones para llevar a cabo el programa
B) conjunto de reglas que deben seguirse al escribir el código fuente de los programas para considerarse como correctos para ese lenguaje de programación.
C) serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y algoritmos a modo de controlar el comportamiento físico y lógico de una computadora con el objetivo de que produzca diversas clases de datos
D) conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.
E) forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones expresadas mediante un sistema de ecuaciones o inecuaciones
  • 3. ¿Que es lenguaje de programación?
A) es la manera en que están escritas ciertas asignaciones para llevar a cabo el programa
B) forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones expresadas mediante un sistema de ecuaciones o inecuaciones
C) conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.
D) conjunto de reglas que deben seguirse al escribir el código fuente de los programas para considerarse como correctos para ese lenguaje de programación.
E) serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y algoritmos a modo de controlar el comportamiento físico y lógico de una computadora con el objetivo de que produzca diversas clases de datos
  • 4. ¿Que es un algoritmo?
A) conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.
B) es la manera en que están escritas ciertas asignaciones para llevar a cabo el programa
C) forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones expresadas mediante un sistema de ecuaciones o inecuaciones
D) conjunto de reglas que deben seguirse al escribir el código fuente de los programas para considerarse como correctos para ese lenguaje de programación.
E) serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y algoritmos a modo de controlar el comportamiento físico y lógico de una computadora con el objetivo de que produzca diversas clases de datos
  • 5. ¿Que es programación lineal?
A) serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y algoritmos a modo de controlar el comportamiento físico y lógico de una computadora con el objetivo de que produzca diversas clases de datos
B) forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones expresadas mediante un sistema de ecuaciones o inecuaciones
C) es la manera en que están escritas ciertas asignaciones para llevar a cabo el programa
D) conjunto de reglas que deben seguirse al escribir el código fuente de los programas para considerarse como correctos para ese lenguaje de programación.
E) conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.
  • 6. ¿Que es lenguaje C?
A) es un lenguaje de programación de propósito general​ originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, ​ como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.​​​
B) es un lenguaje de programación de propósito general de código del lado del servidor originalmente diseñado para el preprocesado de texto plano
C) es un software libre educativo multiplataforma dirigido a personas que se inician en la programación.​
D) es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos, que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible.
E) lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible. Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma
  • 7. ¿Que es pseint?
A) es un lenguaje de programación de propósito general de código del lado del servidor originalmente diseñado para el preprocesado de texto plano
B) lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible. Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma
C) es un software libre educativo multiplataforma dirigido a personas que se inician en la programación.​
D) es un lenguaje de programación de propósito general​ originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, ​ como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.​​​
E) es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos, que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible.
  • 8. ¿Que es el comando if?
A) es una estructura de control empleada. Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
B) Ejecuta una sentencia si una condición específicada es evaluada como verdadera o si la condición es evaluada como falsa
C) consiste en que nos da la posibilidad de ejecutar primero el bloque de instrucciones antes de evaluar la condición necesaria
D) se usa para tomar decisiones, este evaluá básicamente una operación lógica
E) es un ciclo de cualquier construcción de programa que repite una sentencia o secuencia de sentencias un número de veces
  • 9. ¿Que es el comando if else?
A) es un ciclo de cualquier construcción de programa que repite una sentencia o secuencia de sentencias un número de veces
B) consiste en que nos da la posibilidad de ejecutar primero el bloque de instrucciones antes de evaluar la condición necesaria
C) se usa para tomar decisiones, este evaluá básicamente una operación lógica
D) Ejecuta una sentencia si una condición específicada es evaluada como verdadera o si la condición es evaluada como falsa
E) es una estructura de control empleada. Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
  • 10. ¿Que es el comando while?
A) consiste en que nos da la posibilidad de ejecutar primero el bloque de instrucciones antes de evaluar la condición necesaria
B) Ejecuta una sentencia si una condición específicada es evaluada como verdadera o si la condición es evaluada como falsa
C) es un ciclo de cualquier construcción de programa que repite una sentencia o secuencia de sentencias un número de veces
D) se usa para tomar decisiones, este evaluá básicamente una operación lógica
E) es una estructura de control empleada. Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
  • 11. ¿Que es el comando Do while?
A) es una estructura de control empleada. Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
B) consiste en que nos da la posibilidad de ejecutar primero el bloque de instrucciones antes de evaluar la condición necesaria
C) se usa para tomar decisiones, este evaluá básicamente una operación lógica
D) Ejecuta una sentencia si una condición específicada es evaluada como verdadera o si la condición es evaluada como falsa
E) es un ciclo es cualquier construcción de programa que repite una sentencia o secuencia de sentencias un número de veces
  • 12. ¿Que es el comando switch?
A) se usa para tomar decisiones, este evaluá básicamente una operación lógica
B) es una estructura de control empleada. Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
C) es un ciclo es cualquier construcción de programa que repite una sentencia o secuencia de sentencias un número de veces
D) Ejecuta una sentencia si una condición específicada es evaluada como verdadera o si la condición es evaluada como falsa
E) consiste en que nos da la posibilidad de ejecutar primero el bloque de instrucciones antes de evaluar la condición necesaria
  • 13. ¿Que es el comando for?
A) es una estructura de control empleada. Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
B) consiste en que nos da la posibilidad de ejecutar primero el bloque de instrucciones antes de evaluar la condición necesaria
C) es una estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones.​
D) se usa para tomar decisiones, este evaluá básicamente una operación lógica
E) es un ciclo es cualquier construcción de programa que repite una sentencia o secuencia de sentencias un número de veces
  • 14. Es un lenguaje de programación que fue creado por Brian Kernighan y Dennis Ritchie a mediados de los años 70. La primera implementación del mismo la realizó Dennis Ritchie sobre un computador DEC PDP-11 con sistema operativo UNIX.
A) PHP
B) C++
C) JAVA
D) PYTHON
E) C
  • 15. ¿Con que tipo de dato se puede describir una variable tipo flotante de mayor rango?, en lenguaje C
A) double
B) float
C) void
D) int
E) char
  • 16. ¿Con que tipo de variable se puede describir una variable tipo entero?, en lenguaje C
A) double
B) int
C) void
D) float
E) char
  • 17. Un modificador es el cual donde se aplica sobre los tipos de datos, permiten cambiar el tamaño, etc. ¿Cual es el modificador que nos permite dar una descripción larga con un rango de [-2147483647 , 2147483648] valores posibles en notación matemática?, en lenguaje C
A) unsigned
B) short
C) signed
D) unsigned short
E) long
  • 18. ¿Cual es la variable que puede ser declarada fuera de todas las funciones del programa?, en lenguaje C
A) Variable local del bloque
B) Dentro de un bloque de código del programa
C) Como parámetros a la función
D) Variable globales
E) Variable locales
  • 19. ¿Como es la declaración de un Array unidimensional?, en lenguaje C
A) for(i=0;i<100;i++) x[i]=i;
B) printf(“%d\n”,j-i)
C) for(i=0;i<100;i++)
D) tipo nombre[tamaño]
E) tipo nombre[tam1][tam2]...[tamN]
  • 20. ¿Que es una cadena en lenguaje C?
A) Son las que provocan la salida del bucle en el cual se encuentra y la ejecución de la sentencia que se encuentra a continuación del bucle.
B) Son las que se ejecutan siempre que la condición sea verdadera
C) Son las que permiten modificar y controlar la ejecución de los bucles.
D) Son las también llamada string, es un tipo especial de array unidimensional.
E) Son las que se ejecutan comparando el valor de la variable con el valor de cada una de las constantes, realizando la comparación desde arriba hacia abajo.
  • 21. ¿Que función tiene la sentencia de control Break?
A) Ejecutar siempre que la condición sea verdadera.
B) Provoca la salida del bucle en el cual se encuentra y la ejecución de la sentencia que se encuentra a continuación del bucle.
C) Permitir modificar y controlar la ejecución de los bucles.
D) Provoca que el programa vaya directamente a comprobar la condición del bucle en los bucles while y do/while
E) Ejecutar comparando el valor de la variable con el valor de cada una de las constantes, realizando la comparación desde arriba hacia abajo.
  • 22. ¿Que función tiene la sentencia de control Continue?
A) Provoca la salida del bucle en el cual se encuentra y la ejecución de la sentencia que se encuentra a continuación del bucle.
B) Permitir modificar y controlar la ejecución de los bucles.
C) Provoca que el programa vaya directamente a comprobar la condición del bucle en los bucles while y do/while,
D) Ejecutar siempre que la condición sea verdadera.
E) Ejecutar comparando el valor de la variable con el valor de cada una de las constantes, realizando la comparación desde arriba hacia abajo.
  • 23. Son una de las poderosas herramientas que ofrece el lenguaje C a los programadores, sin embargo, son también una fuente frecuente de errores en los programas de C, y además, suele producir fallos muy difíciles de localizar y depurar.
A) Arrays
B) Los punteros
C) Bucles
D) Cadenas
E) Sentencias de control
  • 24. ¿Que nos permite hacer la sentencia Return?, en lenguaje C
A) Permitir modificar y controlar la ejecución de los bucles.
B) Provoca la salida del bucle en el cual se encuentra y la ejecución de la sentencia que se encuentra a continuación del bucle.
C) Permite, en primer lugar, salir de la función desde cualquier punto de la misma, y en segundo lugar, devolver un valor del tipo de la función
D) Ejecutar comparando el valor de la variable con el valor de cada una de las constantes, realizando la comparación desde arriba hacia abajo.
E) Ejecutar siempre que la condición sea verdadera.
  • 25. Es la directiva fuerza al compilador a incluir otro archivo fuente en el archivo que tiene la misma directiva
A) #undef
B) #define
C) #error
D) #endif
E) #include
Examen creado con That Quiz — donde se hacen ejercicios de matemáticas y más.