A) Encapsulación B) Herencia C) Abstracción D) Polimorfismo
A) clase B) nuevo C) var D) este
A) Una variable en C B) Una función en JavaScript C) Plano para crear objetos D) Una instancia de un objeto
A) Ampliar la funcionalidad de una clase padre B) Ocultar los detalles de la aplicación C) Posibilidad de tratar objetos de clases diferentes como objetos de una superclase común. D) Creación de objetos a partir de clases
A) Sustitución de métodos de la clase padre B) Vinculación de los datos y los métodos que operan con ellos C) Creación de varias instancias de un objeto D) Heredar propiedades de una clase padre
A) Un método especial que se llama automáticamente cuando se crea un objeto B) Método utilizado para destruir objetos C) Un método que devuelve un valor D) Un método estático
A) Implementación de una interfaz B) Hace referencia a la superclase de una clase, se utiliza para llamar a métodos de la superclase C) Declarar una variable D) Acceso a un método privado
A) Ocultar los detalles de implementación de un método B) Tener varios métodos en una clase con el mismo nombre pero diferentes parámetros C) Sobrescribir un método de una superclase D) Creación de nuevos métodos en una subclase
A) Ocultar los detalles de implementación y mostrar sólo los detalles necesarios de un objeto B) Acceso a los miembros privados de una clase C) Sobreescritura de métodos de una clase padre D) Creación de varios objetos a partir de una clase
A) Permite ampliar las clases B) Permite acceder a una clase, método o campo desde cualquier otro código del mismo paquete o de otro paquete. C) Restringe el acceso sólo dentro de la misma clase D) Oculta los detalles del objeto
A) Activa la vinculación dinámica de métodos B) Fuerza la sobreescritura de métodos C) Permite la herencia múltiple D) Impide la modificación de la clase, el método o la variable
A) Para proporcionar una implementación específica de un método que ya proporciona su superclase B) Para ocultar los detalles de implementación de un método C) Para crear nuevos métodos en una subclase D) Para tener varios métodos con el mismo nombre en una clase
A) Encapsulación B) Herencia C) Polimorfismo D) Abstracción
A) Polimorfismo B) Herencia C) Abstracción D) Encapsulación
A) implementa B) este C) super D) extiende
A) Polimorfismo B) Interfaces C) Clases abstractas D) Herencia virtual
A) Protegido B) Por defecto C) Privado D) Público
A) extiende B) nuevo C) este D) super
A) final B) abstracto C) estático D) público
A) Dependencia B) Composición C) Herencia D) Agregación
A) Principio de responsabilidad única B) Principio de sustitución de Liskov C) Principio abierto/cerrado D) Principio de inversión de la dependencia
A) Principio abierto/cerrado B) Principio de responsabilidad única C) Principio de sustitución de Liskov D) Principio de segregación de interfaces
A) Herencia B) Dependencia C) Agregación D) Composición
A) Principio de sustitución de Liskov B) Principio abierto/cerrado C) Principio de segregación de interfaces D) Principio de responsabilidad única
A) Constructor B) Destructor C) Método Mutator D) Método de acceso
A) Encapsulación B) Anulación de C) Sobrecarga D) Herencia
A) Repítete B) Representación de datos Año C) Patio de reutilización dinámica D) No se repita
A) Anulación de B) Superar C) Sobrecarga D) Anular |