A) Programación de TV B) Realizar una serie de pasos C) Idear una serie de pasos D) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
A) Un juego B) Es una herramienta para aprender la lógica de programación C) Una Red Social D) Un lenguaje de programación
A) Para las matemáticas B) Para poder desarrollar un algoritmo C) Para ser mejor jugador D) Para ser más sabio
A) Programadores de alto nivel B) Estudiantes C) Profesionales D) Expertos
A) Para declarar variables B) Para mostrar en pantalla C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera D) Para leer variables
A) Para declarar variables B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera C) Para leer variables D) Para mostrar en pantalla
A) Para mostrar en pantalla B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera C) Para declarar variables D) Para leer variables
A) Para mostrar en pantalla B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera C) Para leer variables D) Para declarar variables
A) Para mostrar en pantalla B) Para declarar variables C) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces D) Para leer variables
A) Para mostrar en pantalla B) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección. C) Para declarar variables D) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
A) Un operador B) Una variable C) Una función de lenguaje C D) Un editor de código
A) Cajeros B) Sistemas operativos C) Calculadoras D) Todos los anteriores
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa B) Operaciones matemáticas básicas C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras D) Operaciones estándar, de entrada y salida
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras B) Operaciones matemáticas básicas C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa D) Operaciones estándar, de entrada y salida
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa B) Operaciones matemáticas básicas C) Operaciones estándar, de entrada y salida D) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
A) Operaciones matemáticas básicas B) Operaciones estándar, de entrada y salida C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
A) Mostrar en pantalla B) Declarar variables C) Evaluar variables D) Leer variables
A) Mostrar en pantalla B) Leer variables C) Evaluar variables D) Declarar variables
A) Mostrar en pantalla B) Declarar variables C) Leer variables D) Evaluar variables
A) Evaluar variables B) Declarar variables C) Leer variables D) Mostrar en pantalla
A) Número de gran valor B) Decimal C) Entero D) Carácter
A) Entero B) Número de gran valor C) Decimal D) Carácter
A) Decimal B) Entero C) Carácter D) Número de gran valor
A) Decimal B) Carácter C) Entero D) Número de gran valor
A) Declarar variable B) Librería <stdio.h> C) { D) ; |