A) Programación de TV B) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto C) Idear una serie de pasos D) Realizar una serie de pasos
A) Una Red Social B) Un lenguaje de programación C) Es una herramienta para aprender la lógica de programación D) Un juego
A) Para ser mejor jugador B) Para poder desarrollar un algoritmo C) Para ser más sabio D) Para las matemáticas
A) Profesionales B) Programadores de alto nivel C) Estudiantes D) Expertos
A) Para leer variables B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera C) Para mostrar en pantalla D) Para declarar variables
A) Para leer variables B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera C) Para declarar variables D) Para mostrar en pantalla
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera B) Para declarar variables C) Para mostrar en pantalla D) Para leer variables
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera B) Para mostrar en pantalla C) Para declarar variables D) Para leer variables
A) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces B) Para leer variables C) Para mostrar en pantalla D) Para declarar variables
A) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces B) Para mostrar en pantalla C) Para declarar variables D) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
A) Un operador B) Una función de lenguaje C C) Una variable D) Un editor de código
A) Cajeros B) Todos los anteriores C) Calculadoras D) Sistemas operativos
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras B) Operaciones estándar, de entrada y salida C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa D) Operaciones matemáticas básicas
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras C) Operaciones matemáticas básicas D) Operaciones estándar, de entrada y salida
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa B) Operaciones estándar, de entrada y salida C) Operaciones matemáticas básicas D) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
A) Operaciones estándar, de entrada y salida B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras D) Operaciones matemáticas básicas
A) Evaluar variables B) Declarar variables C) Mostrar en pantalla D) Leer variables
A) Leer variables B) Declarar variables C) Mostrar en pantalla D) Evaluar variables
A) Declarar variables B) Mostrar en pantalla C) Evaluar variables D) Leer variables
A) Evaluar variables B) Mostrar en pantalla C) Leer variables D) Declarar variables
A) Decimal B) Entero C) Número de gran valor D) Carácter
A) Entero B) Número de gran valor C) Decimal D) Carácter
A) Decimal B) Número de gran valor C) Carácter D) Entero
A) Entero B) Decimal C) Número de gran valor D) Carácter
A) Declarar variable B) ; C) { D) Librería <stdio.h> |