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Quiz sobre programación básica
Contribuido por: Cárdenas
  • 1. ¿Qué es la programación?
A) Programación de TV
B) Realizar una serie de pasos
C) Idear una serie de pasos
D) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
  • 2. ¿Qué es PSeInt?
A) Un juego
B) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
C) Una Red Social
D) Un lenguaje de programación
  • 3. ¿Para qué sirve la lógica en la programación?
A) Para las matemáticas
B) Para poder desarrollar un algoritmo
C) Para ser mejor jugador
D) Para ser más sabio
  • 4. PSeInt es una herramienta ideal para:
A) Programadores de alto nivel
B) Estudiantes
C) Profesionales
D) Expertos
  • 5. ¿Para que sirve la función "Mientras" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para mostrar en pantalla
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para leer variables
  • 6. ¿Para qué sirve la función "Escribir" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para leer variables
D) Para mostrar en pantalla
  • 7. ¿Para qué sirve la función "Definir" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para declarar variables
D) Para leer variables
  • 8. ¿Para qué sirve la función "Leer" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para leer variables
D) Para declarar variables
  • 9. ¿Para qué sirve la función "Para" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para declarar variables
C) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
D) Para leer variables
  • 10. ¿Para qué sirve la función "Segun" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
C) Para declarar variables
D) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
  • 11. ¿Qué es una IDE?
A) Un operador
B) Una variable
C) Una función de lenguaje C
D) Un editor de código
  • 12. ¿Para qué se usa el lenguaje C?
A) Cajeros
B) Sistemas operativos
C) Calculadoras
D) Todos los anteriores
  • 13. ¿Qué almacena la librería "stdio.h"?
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
B) Operaciones matemáticas básicas
C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 14. ¿Qué almacena la librería "conio.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Operaciones matemáticas básicas
C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 15. ¿Qué almacena la librería "math.h"?
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
B) Operaciones matemáticas básicas
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
  • 16. ¿Qué almacena la librería "stdlib.h"?
A) Operaciones matemáticas básicas
B) Operaciones estándar, de entrada y salida
C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
  • 17. ¿Para qué sirve la función "printf" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Declarar variables
C) Evaluar variables
D) Leer variables
  • 18. ¿Para qué sirven las funciones "int, float, double, char" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Leer variables
C) Evaluar variables
D) Declarar variables
  • 19. ¿Para qué sirve la función "scanf" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Declarar variables
C) Leer variables
D) Evaluar variables
  • 20. ¿Para qué sirve la función "if" en lenguaje C?
A) Evaluar variables
B) Declarar variables
C) Leer variables
D) Mostrar en pantalla
  • 21. ¿Qué es una variable tipo "int"?
A) Número de gran valor
B) Decimal
C) Entero
D) Carácter
  • 22. ¿Qué es una variable tipo "float"?
A) Entero
B) Número de gran valor
C) Decimal
D) Carácter
  • 23. ¿Qué es una variable tipo "double"?
A) Decimal
B) Entero
C) Carácter
D) Número de gran valor
  • 24. ¿Qué es una variable tipo "char"?
A) Decimal
B) Carácter
C) Entero
D) Número de gran valor
  • 25. ¿Qué hace falta en este algoritmo?

    int main(){

    printf("HOLA MUNDO");

    return 0;
    }
A) Declarar variable
B) Librería <stdio.h>
C) {
D) ;
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