A) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto B) Idear una serie de pasos C) Realizar una serie de pasos D) Programación de TV
A) Una Red Social B) Un lenguaje de programación C) Un juego D) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
A) Para poder desarrollar un algoritmo B) Para ser más sabio C) Para las matemáticas D) Para ser mejor jugador
A) Expertos B) Estudiantes C) Programadores de alto nivel D) Profesionales
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera B) Para declarar variables C) Para mostrar en pantalla D) Para leer variables
A) Para mostrar en pantalla B) Para leer variables C) Para declarar variables D) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera B) Para leer variables C) Para declarar variables D) Para mostrar en pantalla
A) Para declarar variables B) Para leer variables C) Para mostrar en pantalla D) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
A) Para mostrar en pantalla B) Para leer variables C) Para declarar variables D) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
A) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces B) Para mostrar en pantalla C) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección. D) Para declarar variables
A) Una variable B) Un editor de código C) Una función de lenguaje C D) Un operador
A) Cajeros B) Calculadoras C) Sistemas operativos D) Todos los anteriores
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa C) Operaciones estándar, de entrada y salida D) Operaciones matemáticas básicas
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras B) Operaciones estándar, de entrada y salida C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa D) Operaciones matemáticas básicas
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa C) Operaciones matemáticas básicas D) Operaciones estándar, de entrada y salida
A) Operaciones estándar, de entrada y salida B) Operaciones matemáticas básicas C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
A) Leer variables B) Declarar variables C) Evaluar variables D) Mostrar en pantalla
A) Evaluar variables B) Leer variables C) Mostrar en pantalla D) Declarar variables
A) Evaluar variables B) Declarar variables C) Mostrar en pantalla D) Leer variables
A) Declarar variables B) Evaluar variables C) Mostrar en pantalla D) Leer variables
A) Decimal B) Número de gran valor C) Entero D) Carácter
A) Entero B) Decimal C) Carácter D) Número de gran valor
A) Número de gran valor B) Carácter C) Entero D) Decimal
A) Número de gran valor B) Entero C) Decimal D) Carácter
A) Declarar variable B) Librería <stdio.h> C) ; D) { |