A) 2000-2004 B) 1965-1970 C) 1969-1973 D) 1980-1984
A) JavaScript B) C++ C) Dolphin D) php
A) Un orden para crear una base de datos B) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion C) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema D) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador
A) Método o procedimiento para reslver un problema B) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos. C) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación. D) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC.
A) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable B) Serie de pasos para dar solución a un problema C) Entorno de desarrollo integrado libre D) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos
A) Instrucciones de acceso a datos B) Tipos de datos C) Sentencias de control D) Funciones de acceso a datos
A) Un lenguaje de programación B) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código C) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia D) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle
A) Tipos de datos B) Instrucciones de acceso a datos C) Sentencias de control D) Funciones de acceso a datos
A) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos B) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador C) El proceso para solucionar un problema D) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos
A) Dennis Ritchie B) Hidetaka Miyazaki C) Álvaro Uribe D) Bill Gates
A) Mostrar en pantalla B) Evaluar una variable C) Declarar una variable D) Leer una variable
A) String B) Float C) Int D) Char
A) Dos puntos (:) B) Coma (,) C) Punto y coma (;) D) Punto (.)
A) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso B) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa C) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario D) Un lenguaje de programación
A) Perl B) Html C) PSeInt D) C
A) { } B) < > C) [ ] D) ( )
A) Para evaluar una variable B) Para finalizar el programa C) Para poder introducir carácteres desde el teclado D) Para mostrar en pantalla
A) Iniciar el programa B) Finalizar el programa C) Mostrar en pantalla D) Declarar una variable
A) for B) while C) if D) else
A) Dev C++ B) Access C) Dreamweaver D) Godot
A) ( ) B) < > C) { } D) [ ]
A) Int main () B) #include (biblioteca) C) Return 0 D) Begin
A) Return 0 B) End C) #include (biblioteca) D) Int main ()
A) Programadores expertos B) Profesionales C) Estudiantes D) Hackers
A) Gramatica B) Algoritmo C) Lenguaje de programación D) Sintaxis |