A) Una biblioteca que utiliza la realidad virtual para navegar B) Una biblioteca que almacena exclusivamente libros electrónicos C) Una colección en línea de recursos digitales D) Una biblioteca física sólo con ordenadores
A) Eliminar la necesidad de bibliotecarios B) Para reducir el espacio físico de almacenamiento de libros C) Facilitar a los usuarios el acceso a los recursos digitales D) Vender contenidos digitales con ánimo de lucro
A) Realidad aumentada B) Impresión 3D C) Informática cuántica D) OCR (reconocimiento óptico de caracteres)
A) Capacidad de almacenamiento ilimitada B) Falta de conexión a Internet C) Frecuentes cortes de electricidad D) Obsolescencia de formatos
A) Convirtiendo imágenes en texto B) Cifrando los recursos digitales por seguridad C) Proporcionando información sobre el contenido de los artículos digitales D) Al comprimir archivos de audio
A) Limitando la compatibilidad con lectores de pantalla B) Exigiendo la presencia física para el acceso C) Funciones de conversión de texto a voz D) Utilizando contenidos predominantemente visuales
A) Mejorar las experiencias de realidad virtual B) Acelerar la conectividad a Internet C) Garantizar la integridad de los contenidos y las transacciones digitales D) Reducción de los costes de almacenamiento
A) Digitalizar y hacer accesible en línea el patrimonio cultural B) Retirada de documentos históricos de colecciones digitales C) Limitar el acceso a los recursos culturales D) Centrándose sólo en la cultura pop moderna
A) Ignorar las tecnologías emergentes B) Restringir el acceso a las bases de datos académicas C) Limitación de la disponibilidad de revistas científicas D) Facilitar el acceso a la investigación actual y a las herramientas de colaboración
A) Fomentar el aislamiento en el intercambio de información B) Suprimir la colaboración internacional C) Facilitar el acceso transfronterizo a diversos recursos D) Restricción de contenidos por regiones
A) Incumplimiento de los principios de uso leal B) Respetar los derechos de propiedad intelectual y los acuerdos de licencia C) Compartir contenidos sin permiso D) Ignorar las reclamaciones por infracción de derechos de autor
A) Disminuye la relevancia y precisión de la búsqueda B) Mejora las recomendaciones personalizadas y la experiencia del usuario C) Limita la diversidad de contenidos D) Ralentiza los procesos de recuperación de contenidos
A) Descuidar la conservación de la energía B) Fomento de la impresión de recursos digitales C) Fomentar las colecciones de libros físicos D) Reducir el consumo de papel mediante el acceso digital
A) Ignorar las opiniones de los usuarios B) Crear barreras de acceso complicadas C) Limitar la interacción del usuario D) Mejorar la experiencia del usuario y la navegación
A) Facilitar debates y proyectos de colaboración B) Interacciones desalentadoras de los usuarios C) Excluir las opiniones de los usuarios D) Prohibición de la participación comunitaria
A) Garantizar la accesibilidad e integridad de los recursos digitales a lo largo del tiempo B) Limitar el acceso de los usuarios a las colecciones digitales C) Eliminación periódica de contenidos obsoletos D) Ignorar los derechos de autor
A) Máquinas de escribir. B) Faxes. C) Inteligencia Artificial (IA). D) Teléfonos giratorios. |