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¿Quieres ser programador? por Jane Bedell
Contribuido por: Olivares
  • 1. En "¿Quieres ser programador?", de Jane Bedell, la autora se embarca en una atractiva exploración del mundo de la programación, dirigida tanto a los aspirantes a programadores como a los entusiastas de la tecnología. El libro desmitifica el intrincado proceso de convertirse en programador, ofreciendo no sólo consejos prácticos, sino también una visión de la mentalidad necesaria para tener éxito en el campo de la tecnología, en rápida evolución. Bedell comparte su propio viaje, salpicado de anécdotas que ponen de relieve tanto los retos como los triunfos experimentados a lo largo del camino. El libro presenta a los lectores los lenguajes de programación, las herramientas y los recursos esenciales, junto con un desglose claro de las habilidades necesarias para prosperar en las distintas disciplinas de programación. El libro hace hincapié en la importancia del aprendizaje continuo y la adaptabilidad en un sector caracterizado por los rápidos avances tecnológicos. Bedell invita a su audiencia a abrazar la creatividad y la resolución de problemas, animándoles a participar activamente en proyectos de codificación y a fomentar las conexiones con la comunidad a través de la colaboración. Tanto si eres un completo novato como si quieres pulir tus conocimientos, este libro te servirá de guía motivadora para embarcarte en tu propio viaje de programación con confianza y entusiasmo.

    ¿Cuál es el tema principal de "Así que quieres ser programador"?
A) Guiar a los principiantes en la codificación.
B) Promover la venta de software.
C) Enseñar algoritmos avanzados.
D) Explicar los componentes de hardware.
  • 2. ¿Cuál es una herramienta esencial para la codificación?
A) Software de presentación
B) Procesador de textos
C) Editor de texto
D) Hoja de cálculo
  • 3. ¿Qué es una función?
A) Una forma de almacenar variables.
B) Un elemento de la interfaz de usuario.
C) Un bloque de código reutilizable.
D) Un tipo de lenguaje de programación.
  • 4. ¿Por qué es importante el control de versiones?
A) Mejora el rendimiento del código.
B) Realiza un seguimiento de los cambios en el código.
C) Simplifica la sintaxis de codificación.
D) Evita la piratería informática.
  • 5. ¿Qué plataforma se utiliza a menudo para los tutoriales de codificación?
A) Dropbox
B) Wikipedia
C) Facebook
D) Codecademy
  • 6. ¿Qué es un IDE?
A) Entorno de desarrollo integrado.
B) Editor interno de datos.
C) Motor de desarrollo de Internet.
D) Entidad de diseño interactivo.
  • 7. ¿Qué papel desempeña la comunidad en la codificación?
A) Establece normas rígidas.
B) Distribuye programas informáticos.
C) Crea hardware.
D) Proporciona apoyo y recursos.
  • 8. ¿Cuál de las siguientes es una tecnología front-end común?
A) SQL
B) JavaScript
C) Python
D) C#
  • 9. ¿Para qué sirve el CSS?
A) Estilización de páginas web.
B) Lógica back-end.
C) Consultas a bases de datos.
D) Compilación de códigos.
  • 10. ¿Qué significa "API"?
A) Interfaz de programación de aplicaciones.
B) Interfaz de programación accesible.
C) Integración del proceso de solicitud.
D) Instrucción avanzada de programación.
  • 11. ¿Cómo se llama a una persona que crea software?
A) Diseñador web
B) Ingeniero de hardware
C) Analista de sistemas
D) Desarrollador de software
  • 12. ¿Qué es una base de datos?
A) Componente del sistema operativo.
B) Una herramienta de interfaz de usuario.
C) Una recopilación estructurada de datos.
D) Un tipo de lenguaje de programación.
  • 13. ¿Cuál es el objetivo principal de la documentación en la codificación?
A) Explicar el código y su uso.
B) Para intimidar a los usuarios.
C) Para sustituir la codificación.
D) Aumentar la complejidad del código.
  • 14. ¿A qué se refiere el término "diseño adaptable" en el desarrollo web?
A) Diseño sólo para escritorio.
B) Diseño web que se adapta a distintos tamaños de pantalla.
C) Sitios web sólo de texto.
D) Páginas web estáticas.
  • 15. ¿Cuál de las siguientes es una práctica común de programación?
A) Duplicar código.
B) Ignorar los comentarios.
C) Codificación autónoma.
D) Revisiones de códigos.
  • 16. ¿Qué lenguaje de programación se menciona como apto para principiantes?
A) Java
B) C++
C) Ruby
D) Python
  • 17. ¿Cuál de los siguientes es un popular sistema de control de versiones?
A) JavaScript
B) Git
C) MySQL
D) FTP
  • 18. ¿Qué significa HTML?
A) Lenguaje Multitexto Hipertexto.
B) HighText Multilingüe.
C) Lógica de marcado HighText.
D) Lenguaje de marcado de hipertexto.
  • 19. ¿Qué significa CSS?
A) Sistema de estilo creativo.
B) Sintaxis de estilo informático.
C) Hojas de sintaxis en cascada.
D) Hojas de estilo en cascada.
  • 20. ¿Cómo puede mejorar sus conocimientos de programación?
A) Practica con regularidad.
B) Deje de codificar cuando se sienta frustrado.
C) Cíñete a un solo proyecto.
D) Evite los recursos en línea.
  • 21. ¿En qué habilidades interpersonales hacen hincapié los programadores?
A) Introducción de datos
B) Resolución de problemas
C) Diseño gráfico
D) Hablar en público
  • 22. ¿Cuál es el primer paso para codificar un proyecto?
A) Depuración
B) Pruebas
C) Planificación
D) Despliegue
  • 23. En codificación, ¿qué significa UX?
A) Experiencia del usuario
B) Intercambio de usuarios
C) Ejecución universal
D) Ejecución por el usuario
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.