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PROGRAMACIÓN
Contribuido por: Betancur
  • 1. ¿Qué es lenguaje de programación?
A) Un lenguaje de programación es básicamente un sistema estructurado de comunicación, similar al humano.
B) Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que proporciona una serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y algoritmos a modo de controlar el comportamiento físico y lógico de una computadora con el objetivo de que produzca diversas clases de datos.
C) conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.
D) lenguaje que se usa para programar
E) es el que hace posible la redaccion de programas
  • 2. ¿Cuál NO es un lenguaje de programación?
A) PHP
B) Java
C) C
D) C+++
E) Pseint
  • 3. ¿Qué es sintaxis en programación?
A) Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones
B) conjunto de reglas que define las combinaciones de símbolos que se consideran un documento o fragmento correctamente estructurado en ese idioma.
C) forma correcta de llevar a cabo un programa
D) todas son correctas
E) conjunto de normas que regulan y coordinan las distintas variables y su asociación.
  • 4. ¿Qué es un algoritmo?
A) Funciones de acceso a datos
B) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
C) Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema
D) las anteriores opciones no son correctas.
E) Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones
  • 5. Un bucle o ciclo es...?
A) es una secuencia que ejecuta repetidas veces un trozo de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse.
B) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
C) todas las anteriores son correctas
D) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
E) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle
  • 6. Mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias de lenguajes de programación
A) sintaxis
B) Variables
C) gramatica
D) Pseudocódigo
E) Diagramas de flujo
  • 7. Conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
A) Algoritmo
B) Estructuras
C) Ciclos
D) sintaxis
E) ninguna de las anteriores
  • 8. if, else, for y while son...?
A) Las anteriores respuestas no son correctas
B) Funciones de acceso a datos
C) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
D) Sentencias de control
E) Tipos de datos
  • 9. int, char, float, string y boolean son...?
A) sentencias de control
B) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
C) Tipos de datos
D) Instrucciones de acceso a datos
E) Funciones de acceso a datos
  • 10. Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
A) Programación
B) sistemas
C) todas las anteriores
D) Compilación
E) Hardware
  • 11. Son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones y están regidos
A) acceso de datos
B) compilación
C) pseudocódigo
D) ninguna de las anteriores
E) diagramas de flujo
  • 12. Lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
A) no sé
B) include<stdio.h>
C) lenguaje de programación
D) sistemas
E) hardware
  • 13. Conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa.
A) Informática
B) interfaz
C) Programación
D) todas las anteriores
E) Código fuente
  • 14. ¿Para qué se usa float?
A) números fraccionarios
B) números enteros
C) números perfectos
D) ninguna de las anteriores
E) números con decimales
  • 15. ¿Cuál de las siguientes opciones no son sentencias de ciclo repetitivo?
A) if
B) ninguna de las anteriores
C) if-else
D) while
E) for
  • 16. ¿Cuál es la función de la sentencia While?
A) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones.​
B) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas
C) ciclo repetitivo basado en los resultados de una expresión lógica
D) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
E) es la que permite mostrar una cadena de formato
  • 17. ¿Cuál es la función de la sentencia For?
A) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas
B) Un ciclo es cualquier construcción de programa que repite una sentencia o secuencia de sentencias un número de veces.
C) es la que permite mostrar una cadena de formato
D) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
E) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones.​
  • 18. ¿Cuál es la función de la sentencia do-while?
A) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas
B) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
C) es la que permite mostrar una cadena de formato
D) rea un bucle que ejecuta una sentencia especificada, hasta que la condición de comprobación se evalúa como falsa.
E) todas las anteriores
  • 19. ¿a qué lenguaje de programación corresponde el de esta imágen?
A) C
B) pseint
C) C++
D) Phyton
E) JAVA
  • 20. ¿Qué significa '/n'?
A) retroceso
B) tabulador vertical
C) salto de línea
D) tabulador horizontal
E) salto de página
  • 21. ¿cuál es la función de switch?
A) se utiliza para saltar de línea
B) permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
C) permite mostrar una cadena de formato
D) Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
E) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
  • 22. ¿para qué se usa la sentencia 'break'?
A) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones.​
B) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
C) es la que permite mostrar una cadena de formato
D) el uso de esta sentencia rompe la iteracion de dicho bucle.
E) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
  • 23. ¿qué es un 'array'?
A) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
B) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
C) ninguna de las anteriores
D) es un grupo de variables llamadas elementos o componentes que contienen variables las cuales son de un mismo tipo.
E) Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
  • 24. ¿qué es una biblioteca?
A) ninguna de las anteriores
B) utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
C) soporte lógico del hardware
D) soporte lógico de un sistema informático
E) conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software.
  • 25. ¿cuál de las siguientes opciones NO son bibliotecas?
A) include <math.h>
B) include <strong.h>
C) include <stdio.h>
D) include <conio.h>
E) include <stdlib.h>
Examen creado con That Quiz — donde se practican las matemáticas.