A) Un lenguaje de programación es básicamente un sistema estructurado de comunicación, similar al humano. B) Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que proporciona una serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y algoritmos a modo de controlar el comportamiento físico y lógico de una computadora con el objetivo de que produzca diversas clases de datos. C) conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad. D) lenguaje que se usa para programar E) es el que hace posible la redaccion de programas
A) PHP B) Java C) C D) C+++ E) Pseint
A) Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones B) conjunto de reglas que define las combinaciones de símbolos que se consideran un documento o fragmento correctamente estructurado en ese idioma. C) forma correcta de llevar a cabo un programa D) todas son correctas E) conjunto de normas que regulan y coordinan las distintas variables y su asociación.
A) Funciones de acceso a datos B) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad C) Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema D) las anteriores opciones no son correctas. E) Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones
A) es una secuencia que ejecuta repetidas veces un trozo de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse. B) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia C) todas las anteriores son correctas D) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código E) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle
A) sintaxis B) Variables C) gramatica D) Pseudocódigo E) Diagramas de flujo
A) Algoritmo B) Estructuras C) Ciclos D) sintaxis E) ninguna de las anteriores
A) Las anteriores respuestas no son correctas B) Funciones de acceso a datos C) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad D) Sentencias de control E) Tipos de datos
A) sentencias de control B) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad C) Tipos de datos D) Instrucciones de acceso a datos E) Funciones de acceso a datos
A) Programación B) sistemas C) todas las anteriores D) Compilación E) Hardware
A) acceso de datos B) compilación C) pseudocódigo D) ninguna de las anteriores E) diagramas de flujo
A) no sé B) include<stdio.h> C) lenguaje de programación D) sistemas E) hardware
A) Informática B) interfaz C) Programación D) todas las anteriores E) Código fuente
A) números fraccionarios B) números enteros C) números perfectos D) ninguna de las anteriores E) números con decimales
A) if B) ninguna de las anteriores C) if-else D) while E) for
A) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones. B) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas C) ciclo repetitivo basado en los resultados de una expresión lógica D) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo E) es la que permite mostrar una cadena de formato
A) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas B) Un ciclo es cualquier construcción de programa que repite una sentencia o secuencia de sentencias un número de veces. C) es la que permite mostrar una cadena de formato D) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo E) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones.
A) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas B) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo C) es la que permite mostrar una cadena de formato D) rea un bucle que ejecuta una sentencia especificada, hasta que la condición de comprobación se evalúa como falsa. E) todas las anteriores
A) C B) pseint C) C++ D) Phyton E) JAVA
A) retroceso B) tabulador vertical C) salto de línea D) tabulador horizontal E) salto de página
A) se utiliza para saltar de línea B) permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo C) permite mostrar una cadena de formato D) Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. E) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
A) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones. B) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo C) es la que permite mostrar una cadena de formato D) el uso de esta sentencia rompe la iteracion de dicho bucle. E) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
A) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples B) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad C) ninguna de las anteriores D) es un grupo de variables llamadas elementos o componentes que contienen variables las cuales son de un mismo tipo. E) Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
A) ninguna de las anteriores B) utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto C) soporte lógico del hardware D) soporte lógico de un sistema informático E) conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software.
A) include <math.h> B) include <strong.h> C) include <stdio.h> D) include <conio.h> E) include <stdlib.h> |