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Los Videojuegos
Contribuido por: Soler
  • 1. Los orígenes del videojuego se remontan a la década de?
A) 1950.
B) 1899
C) 1999
D) 1829
E) 2000
  • 2. En que epoca aparecieron las primeras máquinas y los primeros videojuegos dirigidos al gran público?
A) 1960
B) 1980
C) 1890
D) 1995
E) 1970.
  • 3. Juego que inauguro las primeras máquinas recreativas
A) Pong
B) tetris
C) snake
D) super Mario
E) sonic
  • 4. Juego que marcó la decada de los 80
A) Smash
B) Super Mario
C) asteroids
D) Tetris
E) Pacman
  • 5. Poco después llegarían los videojuegos a los hogares gracias a?
A) consolas de facil arranque
B) consolas portatiles
C) el dinero
D) Consolas Domesticas
E) los mandos
  • 6. Famosa Consola de Nintendo de los 80
A) nintendo 64
B) switch
C) game boy
D) NES
E) wii
  • 7. los videojuegos empezaron a convertirse en?
A) una pequeña industria
B) una compañia
C) una manera de Ganar dinero
D) Una poderosa industria
E) un hoobie
  • 8. Aparecieron también las primeras consolas de bolsillo, también conocidas como "maquinitas", como:
A) psp
B) switch
C) Gameboy
D) atari
E) psp vita
  • 9. Los años 90 traen el salto a la tecnología de
A) 8-bit
B) 16-Bit
C) 10-bit
D) 12-bit
E) 24-bit
  • 10. En el año 2002 entra Microsoft en el sector de las videoconsolas con su
A) Xbox
B) ordenador
C) wii
D) playstation
E) nintendo 64
  • 11. Durante el 2010 varias empresas tecnológicas empiezan a desarrollar
A) Cascos de Realidad Virtual
B) tablets
C) computadoras
D) iphones
E) nuevas Consolas
  • 12. Típicamente, los videojuegos recrean entornos y
A) todas las anteriores
B) ambientes Sociales
C) Situaciones Virtuales
D) sociedades Virtuales
E) convivencias
  • 13. Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos son los videojuegos son:
A) acción
B) estrategia
C) simulacion
D) rol
E) Todas las anteriores
  • 14. Un videojuego se ejecuta gracias a un?
A) el mejor Hardware
B) un ordenador
C) una Conosla
D) todas las anteriores
E) Programa de software
  • 15. El programa de software o soporte contiene:
A) Todas las Anteriores
B) instrucciones
C) audio
D) imágenes
E) la información
  • 16. En la década de 1980 el soporte habitual para el software era el
A) Cartucho
B) un pendrive
C) el acceso directo
D) los archivos
E) las consolas
  • 17. Los distintos tipos de dispositivo en los que se ejecutan los videojuegos se conocen como
  • 18. Los tipos de plataformas más populares son
A) dispositivos portatiles
B) el ordenador
C) maquinas de arcade
D) Todas las anteriores
E) videoconsolas
  • 19. En muchos juegos se puede encontrar la opción de jugar con otras personas del mundo y se conoce como
A) modo dificil
B) dlc's
C) local
D) Multijugador
E) modo historia
  • 20. Los videojuegos se pueden clasificar en géneros atendiendo a factores como
A) Todas las anteriores
B) el tipo de interactividad con el jugador
C) el sistema de juego
D) Su Comunidad
E) sus objetivos
  • 21. Lo síntomas de adicción a videojuegos son evidentes, como:
A) Sentir la necesidad de jugar constantemente y no descansar ni pensar en otras cosas
B) Preferir siempre los videojuegos a otras actividades lúdicas
C) Descuidar sus labores, perjudicando su rendimiento escolar o laboral
D) Todas las anteriores
E) Jugar a videojuegos más de cuatro horas al día seguidas sin parar
  • 22. Que es el lag?
A) un fenómeno eléctrico
B) su peor pesadilla cuando juega en línea
C) Retraso producido en una telecomunicación
D) todas las anteriores
E) el nombre de un gato
  • 23. El ‘jefe maestro’ es
A) el jefe de los Pokemon
B) El protagonista de Halo
C) otro gato
D) el jefe de carreras de Need for Speed
E) el creador de los mundos de Mario
  • 24. Kinect fue un accesorio que nació con cuál versión de Xbox
A) un tercer gato
B) Todas las anteriores
C) xbox One
D) xbox Kinect (2008)
E) Xbox 360
  • 25. Dreamcast es
A) un cuarto gato
B) el nombre del castillo final de Mario
C) Una consola de Sega
D) un personaje de Final Fantasy
E) la ciudad de origen de Resident Evil
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.