ThatQuiz Directorio Inténtalo
Los Videojuegos
Contribuido por: Soler
  • 1. Los orígenes del videojuego se remontan a la década de?
A) 2000
B) 1999
C) 1829
D) 1899
E) 1950.
  • 2. En que epoca aparecieron las primeras máquinas y los primeros videojuegos dirigidos al gran público?
A) 1960
B) 1995
C) 1970.
D) 1890
E) 1980
  • 3. Juego que inauguro las primeras máquinas recreativas
A) super Mario
B) snake
C) sonic
D) tetris
E) Pong
  • 4. Juego que marcó la decada de los 80
A) Smash
B) Pacman
C) Tetris
D) asteroids
E) Super Mario
  • 5. Poco después llegarían los videojuegos a los hogares gracias a?
A) consolas portatiles
B) el dinero
C) consolas de facil arranque
D) los mandos
E) Consolas Domesticas
  • 6. Famosa Consola de Nintendo de los 80
A) NES
B) game boy
C) wii
D) nintendo 64
E) switch
  • 7. los videojuegos empezaron a convertirse en?
A) Una poderosa industria
B) un hoobie
C) una compañia
D) una pequeña industria
E) una manera de Ganar dinero
  • 8. Aparecieron también las primeras consolas de bolsillo, también conocidas como "maquinitas", como:
A) switch
B) psp vita
C) Gameboy
D) atari
E) psp
  • 9. Los años 90 traen el salto a la tecnología de
A) 24-bit
B) 8-bit
C) 12-bit
D) 16-Bit
E) 10-bit
  • 10. En el año 2002 entra Microsoft en el sector de las videoconsolas con su
A) Xbox
B) playstation
C) wii
D) ordenador
E) nintendo 64
  • 11. Durante el 2010 varias empresas tecnológicas empiezan a desarrollar
A) computadoras
B) Cascos de Realidad Virtual
C) iphones
D) nuevas Consolas
E) tablets
  • 12. Típicamente, los videojuegos recrean entornos y
A) ambientes Sociales
B) convivencias
C) todas las anteriores
D) sociedades Virtuales
E) Situaciones Virtuales
  • 13. Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos son los videojuegos son:
A) Todas las anteriores
B) estrategia
C) acción
D) rol
E) simulacion
  • 14. Un videojuego se ejecuta gracias a un?
A) un ordenador
B) una Conosla
C) el mejor Hardware
D) todas las anteriores
E) Programa de software
  • 15. El programa de software o soporte contiene:
A) imágenes
B) Todas las Anteriores
C) la información
D) audio
E) instrucciones
  • 16. En la década de 1980 el soporte habitual para el software era el
A) el acceso directo
B) Cartucho
C) un pendrive
D) las consolas
E) los archivos
  • 17. Los distintos tipos de dispositivo en los que se ejecutan los videojuegos se conocen como
  • 18. Los tipos de plataformas más populares son
A) maquinas de arcade
B) videoconsolas
C) dispositivos portatiles
D) Todas las anteriores
E) el ordenador
  • 19. En muchos juegos se puede encontrar la opción de jugar con otras personas del mundo y se conoce como
A) local
B) modo historia
C) modo dificil
D) dlc's
E) Multijugador
  • 20. Los videojuegos se pueden clasificar en géneros atendiendo a factores como
A) Su Comunidad
B) el tipo de interactividad con el jugador
C) sus objetivos
D) Todas las anteriores
E) el sistema de juego
  • 21. Lo síntomas de adicción a videojuegos son evidentes, como:
A) Preferir siempre los videojuegos a otras actividades lúdicas
B) Todas las anteriores
C) Descuidar sus labores, perjudicando su rendimiento escolar o laboral
D) Sentir la necesidad de jugar constantemente y no descansar ni pensar en otras cosas
E) Jugar a videojuegos más de cuatro horas al día seguidas sin parar
  • 22. Que es el lag?
A) el nombre de un gato
B) su peor pesadilla cuando juega en línea
C) todas las anteriores
D) Retraso producido en una telecomunicación
E) un fenómeno eléctrico
  • 23. El ‘jefe maestro’ es
A) el creador de los mundos de Mario
B) el jefe de los Pokemon
C) el jefe de carreras de Need for Speed
D) El protagonista de Halo
E) otro gato
  • 24. Kinect fue un accesorio que nació con cuál versión de Xbox
A) Xbox 360
B) xbox Kinect (2008)
C) xbox One
D) un tercer gato
E) Todas las anteriores
  • 25. Dreamcast es
A) un personaje de Final Fantasy
B) la ciudad de origen de Resident Evil
C) el nombre del castillo final de Mario
D) un cuarto gato
E) Una consola de Sega
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.