A) Generación de código intermedio B) Optimización del código C) Análisis léxico D) Generación de código objeto
A) Traduce el código intermedio a lenguaje de máquina. B) Optimiza el código para mejorar la velocidad de ejecución. C) Identifica los tokens en el código fuente. D) Verifica la semántica del programa.
A) Realiza optimizaciones en el código. B) Convierte el código fuente a código objeto. C) Detecta errores de lógica en el programa. D) Verifica la estructura gramatical del código fuente.
A) La traducción del código fuente a lenguaje de máquina. B) El proceso de mejorar el rendimiento y uso de memoria del programa generado. C) La depuración de errores en el código fuente. D) La verificación de la sintaxis del programa.
A) Crear una representación intermedia del código fuente para simplificar su análisis. B) Generar el código objeto final para la plataforma de destino. C) Optimizar el código fuente para mejorar su rendimiento. D) Detectar errores de sintaxis en el programa.
A) Estructura de datos que almacena información sobre identificadores en el programa. B) Contiene las instrucciones para la generación de código objeto. C) Almacena registros de depuración del código generado. D) Es la parte del compilador que verifica la sintaxis del programa.
A) Optimizar el código fuente para mejorar su rendimiento. B) Identificar y almacenar los tokens del programa. C) Realizar pruebas de rendimiento en el programa generado. D) Transformar el código intermedio en código objeto específico de la plataforma.
A) Analiza la estructura gramatical del programa. B) Genera código objeto a partir del código fuente. C) Trata las directivas de preprocesador antes de la compilación. D) Realiza optimizaciones en el código intermedio.
A) Un operador que incrementa en tres unidades el valor de una variable. B) Un operador exclusivo de lenguajes funcionales. C) Un operador que toma tres operandos. D) Un operador que retorna un valor booleano.
A) Una función que se llama a sí misma. B) Una función que no retorna ningún valor. C) Un error de la programación orientada a objetos. D) Un bucle que se ejecuta múltiples veces.
A) Proceso de análisis del flujo de control del programa. B) Representación en forma de árbol de la estructura del código fuente. C) Estructura de datos para almacenar el código intermedio. D) Tabla que contiene información sobre los tokens del programa.
A) Reemplazo de variables por sus valores constantes durante la compilación. B) Optimización del código generando instrucciones más simples. C) Análisis del flujo de control del programa para mejorar su rendimiento. D) Generación de código intermedio a partir del código fuente. |