A) Generación de código objeto B) Optimización del código C) Generación de código intermedio D) Análisis léxico
A) Optimiza el código para mejorar la velocidad de ejecución. B) Traduce el código intermedio a lenguaje de máquina. C) Verifica la semántica del programa. D) Identifica los tokens en el código fuente.
A) Detecta errores de lógica en el programa. B) Realiza optimizaciones en el código. C) Verifica la estructura gramatical del código fuente. D) Convierte el código fuente a código objeto.
A) El proceso de mejorar el rendimiento y uso de memoria del programa generado. B) La traducción del código fuente a lenguaje de máquina. C) La depuración de errores en el código fuente. D) La verificación de la sintaxis del programa.
A) Crear una representación intermedia del código fuente para simplificar su análisis. B) Detectar errores de sintaxis en el programa. C) Generar el código objeto final para la plataforma de destino. D) Optimizar el código fuente para mejorar su rendimiento.
A) Contiene las instrucciones para la generación de código objeto. B) Estructura de datos que almacena información sobre identificadores en el programa. C) Almacena registros de depuración del código generado. D) Es la parte del compilador que verifica la sintaxis del programa.
A) Identificar y almacenar los tokens del programa. B) Transformar el código intermedio en código objeto específico de la plataforma. C) Optimizar el código fuente para mejorar su rendimiento. D) Realizar pruebas de rendimiento en el programa generado.
A) Trata las directivas de preprocesador antes de la compilación. B) Genera código objeto a partir del código fuente. C) Realiza optimizaciones en el código intermedio. D) Analiza la estructura gramatical del programa.
A) Un operador que incrementa en tres unidades el valor de una variable. B) Un operador que retorna un valor booleano. C) Un operador que toma tres operandos. D) Un operador exclusivo de lenguajes funcionales.
A) Una función que no retorna ningún valor. B) Un error de la programación orientada a objetos. C) Un bucle que se ejecuta múltiples veces. D) Una función que se llama a sí misma.
A) Tabla que contiene información sobre los tokens del programa. B) Estructura de datos para almacenar el código intermedio. C) Proceso de análisis del flujo de control del programa. D) Representación en forma de árbol de la estructura del código fuente.
A) Análisis del flujo de control del programa para mejorar su rendimiento. B) Reemplazo de variables por sus valores constantes durante la compilación. C) Optimización del código generando instrucciones más simples. D) Generación de código intermedio a partir del código fuente. |