A) Algoritmo B) Lógica C) Ninguna opción es correcta D) Programación
A) Todas las opciones son correctas B) Algoritmo C) Lógica D) Programación
A) 1 B) 3 C) 4 D) 2
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones C) Que deben ser ejecutados uno después de otro. D) que permite lograr el objetivo propuesto
A) Pseudocodigo B) Todas las opciones son correctas C) Lenguaje de programación D) Diagrama de flujo
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Ninguna opción es correcta C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina D) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano
A) Abrir la boca B) Cerrar la llave del lavamanos C) Escupir el agua de la boca D) Undir la crema con la lengua
A) 1-4-2-5-3-7-6 B) 6-3-1-2-7-5-4 C) 6-3-1-2-5-7-4 D) 6-3-2-1-5-7-4
A) Declaración B) Dato C) Instrucción D) Variable
A) Tipo de dato B) Instrucciónes de entrada y salida C) Ninguna opción es correcta D) Variable
A) Aritméticos, enteros y alfanuméricos B) aritméticos, relacionales y lógicos C) Lógicos, reales e irreales D) Aritméticos, reales y lógicos
A) A>B ~ C<=D B) A>B /= C<=D C) A>B & C>=D D) A>B & C<=D
A) Área de un rectangulo B) Volumen de un Cubo C) Perímetro de cuadrado D) Ninguna opción es correcta
A) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom B) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado C) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente D) El programa esta bien hecho y no presenta errores
A) Hola 16 tu edad es de B) Hola Juan tu edad es de 16 C) Hola 16 tu edad es de Juan D) Hola 16 tu edad es de 16
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla B) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces D) Todas las respuestas son correctas
A) No ejecuta porque tiene un error B) aparecerá el mensaje acceso concedido C) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje D) Aparecerá el mensaje acceso denegado
A) Calcular el valor de C B) Calcular el promedio de C C) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B D) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B
A) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado B) No funciona por el tipo de dato no es real C) Si funciona D) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B
A) escribir "El perimetro del triangulo es", "P"; B) escribir "El perimero del triangulo es ", P; C) escribir "El resultado de la operacion es", l1; D) escribir "El perimetro del triangulo es P"; |