Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) Los tres niños indios.
B) La excursión.
C) El vuelo del águila.
D) La Gran Prueba.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Un águila y un cervatillo.
B) Los mejores de la aldea.
C) Unos comerciantes.
D) Los ancianos de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) Rapidez en una carrera.
B) La capacidad de camuflaje.
C) La habilidad para la caza.
D) La agilidad en el salto.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Observar a los animales.
B) Pertenecer al grupo de los cazadores.
C) Jugar en la tribu.
D) Esconderse entre las rocas.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Salir de caza.
B) Ir a buscar agua.
C) Mantener el fuego de la aldea.
D) Talar árboles o cultivar la tierra.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Un ave.
B) Una flecha.
C) Una nube.
D) Un cometa.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un águila que planea.
B) De la sombra de una nube.
C) De la noche.
D) De un fantasma del bosque.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Para no despertar a los animales.
B) Porque era de noche.
C) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
D) Porque vibraría la cuerda del arco.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
B) Ataca a un rebaño de cabras.
C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
D) No resulta herida.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Una cabra montés.
B) Un conejo.
C) Un cervatillo.
D) Un búfalo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque las presas pesaban mucho.
B) A causa del fuerte viento.
C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
D) Porque estaba mojado.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Todo el día.
B) Unos minutos.
C) Un mes.
D) Toda la noche.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De sílex.
B) De plástico.
C) De hierro.
D) De madera.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
B) Agilidad, lentitud y bravura.
C) Fuerza, temor e inseguridad.
D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Fantástica.
B) Realista.
C) Històrica.
D) Biográfica.
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