A) Tabla B) Casilla C) Bingo D) Tablero
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Normalmente cuatro B) Los que quieran. C) Dos D) Uno
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Enrocar lo antes posible. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 8 B) 24 C) 16 D) 32
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) La partida se declara tablas. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se aplaza la partida. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) No, en realidad es lo mismo. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) En diagonal solamente. C) De frente y en diagonal. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) La dama es la pieza más importante. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Todas son igualmente valiosas. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Los alfiles. B) Las torres. C) Los peones. D) Los caballos.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Una casilla de frente.
A) El alfil. B) El peón. C) El rey. D) El caballo.
A) De frente B) L C) T D) Diagonal
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) En forma de L D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El alfil. B) La dama. C) El caballo. D) La torre. E) El rey. |