A) Une bibliothèque qui stocke exclusivement des livres électroniques B) Une collection en ligne de ressources numériques C) Une bibliothèque qui utilise la réalité virtuelle pour la navigation D) Une bibliothèque physique avec uniquement des ordinateurs
A) Vendre du contenu numérique à des fins lucratives B) Supprimer le besoin de bibliothécaires C) Permettre aux utilisateurs d'accéder aux ressources numériques D) Réduire l'espace de stockage physique des livres
A) Informatique quantique B) OCR (Reconnaissance Optique de Caractères) C) Impression 3D D) Réalité augmentée
A) Coupures d'électricité fréquentes B) Obsolescence des formats C) Capacité de stockage illimitée D) Manque de connectivité internet
A) En compressant les fichiers audio B) En cryptant les ressources numériques pour des raisons de sécurité C) En convertissant les images en texte D) En fournissant des informations sur le contenu des articles numériques
A) En offrant des fonctions de synthèse vocale B) En utilisant un contenu principalement visuel C) En exigeant une présence physique pour l'accès D) En limitant la compatibilité avec les lecteurs d'écran
A) Garantir l'intégrité du contenu numérique et des transactions B) Réduire les coûts de stockage C) Accélérer la connectivité internet D) Améliorer les expériences de réalité virtuelle
A) Se concentrer uniquement sur la culture pop moderne B) Numériser et rendre le patrimoine culturel accessible en ligne C) Limiter l'accès aux ressources culturelles D) Retirer les documents historiques des collections numériques
A) Restreindre l'accès aux bases de données universitaires B) Fournir un accès à la recherche actuelle et aux outils de collaboration C) Limiter l'accès aux revues scientifiques D) Ignorer les technologies émergentes
A) Faciliter l'accès transfrontalier à diverses ressources B) Promouvoir l'isolement dans l'échange d'informations C) Supprimer la collaboration internationale D) Restreindre le contenu en fonction de la région
A) Respecter les droits de propriété intellectuelle et les accords de licence B) Partage de contenu sans autorisation C) Ne pas respecter les principes de l'utilisation équitable D) Ignorer les plaintes pour violation du droit d'auteur
A) Ralentit les processus de recherche de contenu B) Amélioration des recommandations personnalisées et de l'expérience des utilisateurs C) Diminution de la pertinence et de la précision des recherches D) Limite la diversité des contenus
A) Encourager les collections de livres physiques B) Réduire la consommation de papier grâce à l'accès numérique C) Ne pas tenir compte des économies d'énergie D) Promouvoir l'impression des ressources numériques
A) Créer des barrières d'accès compliquées B) Amélioration de l'expérience utilisateur et de la navigation C) Ignorer le retour d'information des utilisateurs D) Limiter l'interaction avec l'utilisateur
A) Interdire l'engagement communautaire B) Faciliter les discussions et les projets de collaboration C) Décourager les interactions avec les utilisateurs D) Exclure le retour d'information des utilisateurs
A) Garantir l'accessibilité et l'intégrité des ressources numériques au fil du temps B) Limiter l'accès des utilisateurs aux collections numériques C) Ignorer les questions de droits d'auteur D) Supprimer régulièrement les contenus obsolètes
A) Télécopieurs. B) Machines à écrire. C) Téléphones rotatifs. D) Intelligence artificielle (IA). |