A) Vitesse B) Durabilité C) Hauteur D) Popularité
A) Cuisiner, danser et chanter B) Conception, planification et résolution de problèmes C) Jouer à des jeux vidéo, envoyer des SMS et dormir D) Natation, escrime et ski
A) Hôpitaux B) Salles de cinéma C) Parcs publics D) Restaurants
A) Créer des nuisances sonores B) Attirer les nuisibles C) Bloquer la lumière du soleil D) Apporter un attrait esthétique, un habitat et des avantages pour l'environnement
A) Topographie, climat, sol et flore existante B) Politique locale, tendances des médias sociaux et potins de célébrités C) Meubles anciens, mouvements de danse et motifs de nuages D) Espace extra-atmosphérique, civilisations anciennes et écosystèmes sous-marins
A) Pour gaspiller l'eau B) Attirer les animaux agressifs C) Pour ajouter un intérêt visuel, créer une biodiversité et produire des effets sonores D) Pour provoquer des inondations
A) Ils sont purement décoratifs B) Ils n'ont pas d'importance particulière C) Ils sont bien adaptés aux conditions locales et soutiennent la biodiversité. D) Ils sont nocifs pour l'environnement
A) Elle exclut complètement la communauté B) Elle retarde les projets indéfiniment C) Elle provoque des conflits inutiles D) Il apporte des perspectives diverses et aide à créer des espaces qui répondent aux besoins de la communauté.
A) En augmentant la pollution B) En promouvant des pratiques non durables C) En abattant tous les arbres D) En concevant des paysages résilients capables de résister à des phénomènes météorologiques extrêmes
A) Augmenter les factures d'électricité B) Pour créer une obscurité totale C) Pour aveugler les gens avec des lumières vives D) Améliorer la sécurité, l'esthétique et l'utilisation nocturne des espaces
A) En excluant certains groupes de personnes B) En concevant des environnements inclusifs et facilement navigables pour tous les individus C) En rendant les chemins trop étroits D) En créant des barrières et des obstacles
A) Il s'agissait de personnages fictifs B) Ils étaient des musiciens célèbres C) Il s'agissait d'artistes de cirque D) Ils étaient des architectes paysagistes influents, connus pour leurs conceptions à grande échelle
A) En imposant des valeurs étrangères B) En ignorant la signification culturelle C) En respectant les traditions, l'histoire et le patrimoine locaux dans le processus de conception D) En effaçant toute trace de culture
A) Créer des paysages fragiles qui s'effondrent facilement B) Dépendre constamment de l'aide extérieure C) Pour éviter toute contestation D) Créer des paysages capables de s'adapter et de se rétablir en cas de changement de conditions
A) Il offense les gens B) Ce n'est pas nécessaire C) Elle détourne l'attention du paysage D) Il renforce la valeur culturelle et l'expérience de conception des espaces publics.
A) Microsoft Excel B) AutoCAD C) Photoshop D) Adobe Illustrator
A) Frederick Law Olmsted B) Geoffrey Jellicoe C) Le Corbusier D) Frank Lloyd Wright
A) Rendu B) Excavation C) Arpentage D) Pavage
A) L'encombrement B) Espacement C) Regroupement D) Empilage
A) Enceinte B) Équilibre C) Rythme D) Symétrie
A) Équilibre B) Harmonie C) Échelle D) Contraste
A) Éclairage des chemins B) Eclairage d'appoint C) L'éclairage d'appoint D) Éclairage par projecteurs
A) Formulaire B) Couleur C) Ligne D) Texture
A) Gertrude Jekyll B) Roberto Burle Marx C) André Le Nôtre D) Ian McHarg
A) Ian McHarg B) Frederick Law Olmsted C) Roberto Burle Marx D) André Le Nôtre
A) Capability Brown B) Calvert Vaux C) Gertrude Jekyll D) Roberto Burle Marx
A) Graminées exotiques B) Plantes tropicales C) Succulentes D) Plantes indigènes
A) Masse B) Couleur C) Volume D) Ligne
A) Ian McHarg B) Frederick Law Olmsted C) Calvert Vaux D) André Le Nôtre
A) Création de grandes surfaces pavées B) Conservation de l'eau C) Utilisation de matériaux artificiels D) Irrigation excessive |