A) Enseigner les algorithmes avancés. B) Promouvoir les ventes de logiciels. C) Guider les débutants dans le codage. D) Expliquer les composants du matériel.
A) Feuille de calcul B) Logiciel de présentation C) Editeur de texte D) Traitement de texte
A) Un type de langage de programmation. B) Un bloc de code réutilisable. C) Un élément d'interface utilisateur. D) Une façon de stocker des variables.
A) Il simplifie la syntaxe du codage. B) Il améliore les performances du code. C) Il empêche le piratage. D) Il permet de suivre les modifications apportées au code.
A) Wikipedia (en anglais) B) Dropbox C) Codecademy D) Facebook
A) Environnement de développement intégré. B) Moteur de développement Internet. C) Entité de conception interactive. D) Editeur de données internes.
A) Fixe des règles rigides. B) Fournit un soutien et des ressources. C) Distribue des logiciels. D) Crée du matériel.
A) Python B) JavaScript C) SQL D) C#
A) Logique d'arrière-plan. B) Mise en forme des pages web. C) Compilation du code. D) Requêtes de base de données.
A) Instruction de programmation avancée. B) Interface de programmation d'applications. C) Intégration des processus d'application. D) Interface de programmation accessible.
A) Ingénieur en matériel B) Analyste système C) Développeur de logiciels D) Concepteur de sites web
A) Un outil d'interface utilisateur. B) Un ensemble structuré de données. C) Un composant du système d'exploitation. D) Un type de langage de programmation.
A) Augmenter la complexité du code. B) Intimider les utilisateurs. C) Expliquer le code et son utilisation. D) Pour remplacer le codage.
A) Conception uniquement pour l'ordinateur de bureau. B) Pages web statiques. C) Conception de sites web qui s'adaptent aux différentes tailles d'écran. D) Sites web en mode texte.
A) Duplication du code. B) Codage autonome. C) Ignorer le retour d'information. D) Revue des codes.
A) Rubis B) Python C) C++ D) Java
A) MySQL B) JavaScript C) FTP D) Git
A) Logique de balisage HighText. B) Langage de balisage hypertexte. C) HighText Multi Language. D) HyperText Multi Language.
A) Feuilles de syntaxe en cascade. B) Système de style créatif. C) Feuilles de style en cascade. D) Syntaxe de style informatique.
A) Pratiquer régulièrement. B) Arrêtez de coder lorsque vous êtes frustré. C) Évitez les ressources en ligne. D) S'en tenir à un seul projet.
A) Conception graphique B) Saisie de données C) Résolution de problèmes D) Prise de parole en public
A) Essais B) Débogage C) Déploiement D) Planification
A) Échange d'utilisateurs B) Exécution par l'utilisateur C) Exécution universelle D) Expérience de l'utilisateur |