A) Swift B) Java C) React Native D) Objective-C
A) Swift B) Python C) JavaScript D) C++
A) Un type de smartphone spécifique B) Un format de fichier pour stocker des données mobiles C) Un système d'exploitation pour les smartphones D) Un ensemble d'outils et de bibliothèques pour développer des applications mobiles
A) Réalité Augmentée B) Réponse Automatique C) Réseau Adaptatif D) Résolution Avancée
A) Un plug-in pour améliorer les performances des applications mobiles B) Une application mobile uniquement disponible sur Android C) Une application web conçue pour offrir une expérience proche de celle d'une application native D) Une extension de navigateur pour les smartphones
A) L'expérience utilisateur, centrée sur la conception des interfaces et des interactions B) Conception des éléments visuels des applications mobiles C) Analyse des performances des applications D) Développement de l'arrière-plan des applications mobiles
A) Créer des interfaces utilisateur B) Analyser le code des applications C) Offrir des services backend pour les applications mobiles D) Tester la performance des applications
A) Unité d'Informatique B) Interface Utilisateur C) Universal Integration D) Unified Interface |