L'essor du sport électronique en tant que phénomène mondial
  • 1. Quel est le nom du tournoi populaire d'e-sport organisé chaque année pour "Dota 2" ?
A) ESL One
B) Mondes
C) L'international
D) LCS
  • 2. Quelle est la plateforme la plus connue pour la diffusion en continu de sports électroniques et de contenus de jeux ?
A) Vimeo
B) YouTube
C) Facebook
D) Twitch
  • 3. À quel genre appartient "League of Legends" ?
A) FPS
B) RPG
C) RTS
D) MOBA
  • 4. Quel pays est considéré comme un pionnier dans le développement des jeux de compétition ?
A) Chine
B) États-Unis
C) Japon
D) Corée du Sud
  • 5. Que signifie l'acronyme "LCS" ?
A) Ligue des sports de compétition
B) Série de la Ligue des champions
C) Série de championnats League of Legends
D) Ligue des cybersports
  • 6. En quelle année s'est déroulée la première édition des Internationaux de Dota 2 ?
A) 2012
B) 2011
C) 2013
D) 2014
  • 7. Quel est le type de jeu "Counter-Strike" ?
A) Jeu de rôle
B) Arène de combat en ligne multijoueurs
C) Jeu de tir à la première personne
D) Stratégie en temps réel
  • 8. Quel événement majeur présente plusieurs compétitions d'e-sport dans le monde entier ?
A) Championnat du monde d'ESports
B) Comic-Con
C) Conférence des développeurs de jeux
D) Jeux olympiques
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