A) Spécifications techniques B) Développement du caractère C) Faits non fictionnels D) Précision historique
A) Le format du papier utilisé B) La vitesse à laquelle l'histoire se déroule C) L'ordre des chapitres D) Le nombre de personnages introduits
A) Être l'antagoniste B) Faire avancer le conflit central et l'histoire C) Fournir un soulagement comique D) Faire des monologues
A) Personnification B) Métaphore C) Punition D) Simulacre
A) Présentation d'un personnage mineur B) Une biographie de l'auteur C) La résolution du conflit D) L'événement qui déclenche l'action principale de l'histoire
A) Fournir un soulagement comique B) Créer une tension et faire avancer l'intrigue C) Mettre l'accent sur l'histoire D) Introduire de nouveaux personnages
A) Les personnages ronds sont inactifs, tandis que les personnages plats mènent l'intrigue. B) Les personnages ronds sont complexes et évoluent, tandis que les personnages plats sont unidimensionnels. C) Les personnages ronds ne parlent jamais, les personnages plats parlent beaucoup D) Les personnages ronds sont toujours mineurs, tandis que les personnages plats sont les protagonistes
A) Les convictions personnelles de l'auteur B) Un retour en arrière dans l'enfance C) Type de police utilisé dans le texte D) Un sentiment d'anticipation ou d'incertitude quant à l'issue des événements
A) Pour introduire des personnages aléatoires B) Fournir des couches supplémentaires de complexité à l'histoire principale C) Pour avancer dans le temps D) Liste d'événements historiques
A) L'introduction de nombreux nouveaux personnages B) Un bref résumé du conflit C) Le lieu où tout a commencé D) Le point culminant de la tension ou du conflit lorsque l'issue est décidée.
A) Une carte du monde de l'histoire B) Résumé des événements à venir C) Une biographie de l'auteur D) Le parcours d'une histoire du début à la fin
A) Introduire plus de personnages B) Se concentrer uniquement sur les descriptions de lieux C) Pour semer la confusion dans l'esprit des lecteurs D) Il s'agit d'une idée centrale ou d'un message véhiculé par l'histoire.
A) Fournir une conclusion ou un aperçu après la fin de l'histoire principale B) Pour reprendre le paragraphe d'introduction C) Introduire un nouveau conflit D) Pour résumer l'ensemble de l'intrigue
A) Contraster avec le protagoniste et mettre en évidence ses traits de caractère B) Soutenir le personnage principal dans toutes ses décisions C) Fournir un soulagement comique D) Cacher des informations importantes
A) Fournir des informations de fond ou un contexte pour l'histoire principale B) Introduire le conflit final C) Pour embrouiller le lecteur D) Pour ajouter une longueur inutile
A) Il définit l'ambiance générale et l'attitude de la narration. B) Il introduit de nouveaux personnages C) Il modifie le réglage D) Il se concentre sur la résolution des conflits
A) Troisième personne limitée B) Deuxième personne C) Première personne D) Troisième personne omnisciente
A) Dénouement B) Climax C) Exposition D) L'action montante
A) Épiphanie B) Juxtaposition C) Anaphore D) Cliché
A) Ironie B) Symbolisme C) Préfiguration D) Allégorie
A) Thème B) Humeur C) Tonalité D) Tracé
A) Allitération B) Sous-entendu C) Paradoxe D) Hyperbole
A) Oxymore B) Paradoxe C) Satire D) Ironie
A) Allégorie B) Métaphore C) Symbolisme D) L'imagerie
A) Rime B) Assonance C) Allitération D) Onomatopées
A) Dénouement B) Résolution C) Climax D) Exposition
A) Anachronisme B) Euphémisme C) Allusion D) Antithèse
A) Climax B) Dénouement C) L'action montante D) Exposition
A) Humeur B) Voix C) Tonalité D) Style
A) Simulacre B) Hyperbole C) Sous-entendu D) Métaphore |