A) Galileo Galilei B) Isaac Newton C) John von Neumann D) Albert Einstein
A) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire. B) Une situation où tous les joueurs sont perdants. C) Un jeu sans stratégie optimale. D) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs.
A) Moby Dick B) Le Seigneur des Anneaux C) 1984 D) Théorie des jeux et du comportement économique
A) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu. B) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire. C) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer. D) Jouer sans tenir compte des coups précédents.
A) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire. B) Une stratégie rarement utilisée. C) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs. D) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir.
A) Jeu à somme nulle B) Collusion C) Penser à l'avenir D) Le hasard
A) Dernier théorème de Fermat B) Le théorème fondamental de l'algèbre C) La valeur de Shapley D) Le théorème de Pythagore
A) Mesure de l'habileté des joueurs. B) Mesure de la complexité du jeu. C) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu. D) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision.
A) Un jeu sans stratégie claire. B) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe. C) Un jeu impliquant des animaux fictifs. D) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse. |