A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) El vuelo del águila. D) La excursión.
A) Los mejores de la aldea. B) Los ancianos de la aldea. C) Unos comerciantes. D) Un águila y un cervatillo.
A) La habilidad para la caza. B) La capacidad de camuflaje. C) Rapidez en una carrera. D) La agilidad en el salto.
A) Observar a los animales. B) Esconderse entre las rocas. C) Pertenecer al grupo de los cazadores. D) Jugar en la tribu.
A) Salir de caza. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Talar árboles o cultivar la tierra. D) Ir a buscar agua.
A) Una nube. B) Un cometa. C) Un ave. D) Una flecha.
A) De la sombra de una nube. B) De un águila que planea. C) De la noche. D) De un fantasma del bosque.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Para no despertar a los animales. D) Porque era de noche.
A) No resulta herida. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
A) Un cervatillo. B) Una cabra montés. C) Un conejo. D) Un búfalo.
A) Porque estaba mojado. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) A causa del fuerte viento.
A) Todo el día. B) Unos minutos. C) Un mes. D) Toda la noche.
A) De hierro. B) De madera. C) De sílex. D) De plástico.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Històrica. B) Realista. C) Biográfica. D) Fantástica. |