A) Bingo B) Tablero C) Casilla D) Tabla
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Normalmente cuatro B) Dos C) Los que quieran. D) Uno
A) Enrocar lo antes posible. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 32 B) 8 C) 16 D) 24
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) La partida se declara tablas. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) Se aplaza la partida. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) No, en realidad es lo mismo. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) De frente y en diagonal. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) En diagonal solamente.
A) Todas son igualmente valiosas. B) La dama es la pieza más importante. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Las piezas blancas. B) Las piezas negras. C) Cualquiera de las dos piezas. D) Se rifa la salida.
A) Los alfiles. B) Los peones. C) Los caballos. D) Las torres.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El caballo. B) El peón. C) El rey. D) El alfil.
A) De frente B) L C) Diagonal D) T
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) En forma de L D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) La torre. C) La dama. D) El caballo. E) El alfil. |