A) Une collection en ligne de ressources numériques B) Une bibliothèque physique avec uniquement des ordinateurs C) Une bibliothèque qui stocke exclusivement des livres électroniques D) Une bibliothèque qui utilise la réalité virtuelle pour la navigation
A) Permettre aux utilisateurs d'accéder aux ressources numériques B) Réduire l'espace de stockage physique des livres C) Vendre du contenu numérique à des fins lucratives D) Supprimer le besoin de bibliothécaires
A) Impression 3D B) Réalité augmentée C) OCR (Reconnaissance Optique de Caractères) D) Informatique quantique
A) Coupures d'électricité fréquentes B) Manque de connectivité internet C) Capacité de stockage illimitée D) Obsolescence des formats
A) En fournissant des informations sur le contenu des articles numériques B) En compressant les fichiers audio C) En cryptant les ressources numériques pour des raisons de sécurité D) En convertissant les images en texte
A) En exigeant une présence physique pour l'accès B) En offrant des fonctions de synthèse vocale C) En limitant la compatibilité avec les lecteurs d'écran D) En utilisant un contenu principalement visuel
A) Réduire les coûts de stockage B) Améliorer les expériences de réalité virtuelle C) Garantir l'intégrité du contenu numérique et des transactions D) Accélérer la connectivité internet
A) Numériser et rendre le patrimoine culturel accessible en ligne B) Limiter l'accès aux ressources culturelles C) Se concentrer uniquement sur la culture pop moderne D) Retirer les documents historiques des collections numériques
A) Limiter l'accès aux revues scientifiques B) Fournir un accès à la recherche actuelle et aux outils de collaboration C) Ignorer les technologies émergentes D) Restreindre l'accès aux bases de données universitaires
A) Faciliter l'accès transfrontalier à diverses ressources B) Supprimer la collaboration internationale C) Restreindre le contenu en fonction de la région D) Promouvoir l'isolement dans l'échange d'informations
A) Ne pas respecter les principes de l'utilisation équitable B) Ignorer les plaintes pour violation du droit d'auteur C) Respecter les droits de propriété intellectuelle et les accords de licence D) Partage de contenu sans autorisation
A) Diminution de la pertinence et de la précision des recherches B) Limite la diversité des contenus C) Amélioration des recommandations personnalisées et de l'expérience des utilisateurs D) Ralentit les processus de recherche de contenu
A) Réduire la consommation de papier grâce à l'accès numérique B) Promouvoir l'impression des ressources numériques C) Ne pas tenir compte des économies d'énergie D) Encourager les collections de livres physiques
A) Ignorer le retour d'information des utilisateurs B) Créer des barrières d'accès compliquées C) Limiter l'interaction avec l'utilisateur D) Amélioration de l'expérience utilisateur et de la navigation
A) Interdire l'engagement communautaire B) Exclure le retour d'information des utilisateurs C) Décourager les interactions avec les utilisateurs D) Faciliter les discussions et les projets de collaboration
A) Ignorer les questions de droits d'auteur B) Supprimer régulièrement les contenus obsolètes C) Garantir l'accessibilité et l'intégrité des ressources numériques au fil du temps D) Limiter l'accès des utilisateurs aux collections numériques
A) Télécopieurs. B) Intelligence artificielle (IA). C) Téléphones rotatifs. D) Machines à écrire. |