L'essor du sport électronique en tant que phénomène mondial
- 1. Quel est le nom du tournoi populaire d'e-sport organisé chaque année pour "Dota 2" ?
A) Mondes B) LCS C) L'international D) ESL One
- 2. Quelle est la plateforme la plus connue pour la diffusion en continu de sports électroniques et de contenus de jeux ?
A) YouTube B) Facebook C) Vimeo D) Twitch
- 3. À quel genre appartient "League of Legends" ?
A) RTS B) RPG C) MOBA D) FPS
- 4. Quel pays est considéré comme un pionnier dans le développement des jeux de compétition ?
A) Corée du Sud B) Chine C) États-Unis D) Japon
- 5. Que signifie l'acronyme "LCS" ?
A) Ligue des cybersports B) Série de la Ligue des champions C) Ligue des sports de compétition D) Série de championnats League of Legends
- 6. En quelle année s'est déroulée la première édition des Internationaux de Dota 2 ?
A) 2011 B) 2012 C) 2014 D) 2013
- 7. Quel est le type de jeu "Counter-Strike" ?
A) Stratégie en temps réel B) Jeu de tir à la première personne C) Jeu de rôle D) Arène de combat en ligne multijoueurs
- 8. Quel événement majeur présente plusieurs compétitions d'e-sport dans le monde entier ?
A) Championnat du monde d'ESports B) Conférence des développeurs de jeux C) Comic-Con D) Jeux olympiques
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