A) Tabla B) Tablero C) Casilla D) Bingo
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Dos B) Los que quieran. C) Normalmente cuatro D) Uno
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Enrocar lo antes posible.
A) 32 B) 8 C) 16 D) 24
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) Se aplaza la partida. B) La partida se declara tablas. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) Por filas y columnas en línea recta. D) De frente y en diagonal.
A) La dama es la pieza más importante. B) Todas son igualmente valiosas. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Los caballos. B) Los alfiles. C) Las torres. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El peón. B) El alfil. C) El rey. D) El caballo.
A) Diagonal B) De frente C) L D) T
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En forma de L D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) La dama. B) El caballo. C) El alfil. D) El rey. E) La torre. |