Számítógépes program
  • 1. A számítógépes program, amelyet gyakran szoftvernek is neveznek, olyan utasítások gyűjteménye, amelyek lehetővé teszik a számítógép számára, hogy meghatározott feladatokat vagy funkciókat hajtson végre. Ezeket az utasításokat programozási nyelven írják, és a számítógép processzora hajtja végre számítások, adatkezelés és hardverkomponensekkel való interakció végrehajtása érdekében. A számítógépes programok a rutinfeladatokat automatizáló egyszerű szkriptektől az operációs rendszereket, játékokat és egyéb szoftvereszközöket működtető összetett alkalmazásokig terjedhetnek. A számítógépes program fejlesztése magában foglalja a követelmények azonosítását, az algoritmusok tervezését, a program kódolását, a hibák és hibák tesztelését, valamint a végtermék telepítését. A számítógépes programozás területe hatalmas és folyamatosan fejlődik, új technológiák és programozási nyelvek jelennek meg, hogy megfeleljenek az egyre digitálisabbá váló világ igényeinek. Melyik programozási nyelvet használják leggyakrabban webfejlesztéshez?
A) JavaScript
B) Piton
C) C++
D) Jáva
  • 2. Mit jelent az „IDE” a programozással összefüggésben?
A) Információs kijelzőcsere
B) Interaktív hibakereső környezet
C) Internetfejlesztő motor
D) Integrált fejlesztői környezet
  • 3. Mit jelent a változó a programozásban?
A) Az adatok elnevezett tárolási helye.
B) A számítógép hardver alkatrésze.
C) A hurokutasítás egy fajtája.
D) A számítógépes vírusok egy fajtája.
  • 4. Mi a „hurok” célja a programozásban?
A) Hibaüzenet megjelenítéséhez.
B) Egy kódblokk többszöri megismétlése.
C) Új függvény definiálásához.
D) Változó deklarálása.
  • 5. Mit jelent az „API” a programozásban?
A) Minden programozási példány
B) Mesterséges teljesítményjelző
C) Alkalmazás programozási felület
D) Automatizált programinterakció
  • 6. Mit jelent a hibakeresés a programozásban?
A) A program hibáinak megtalálásának és kijavításának folyamata.
B) Az összes megjegyzés eltávolítása a kódból.
C) Új funkció létrehozása egy programban.
D) A kód optimalizálása a teljesítmény érdekében.
  • 7. Melyik szimbólumot használják általában a megjegyzések jelölésére sok programozási nyelvben?
A) //
B) /*
C) #
D) --
  • 8. Mit jelent a „GUI” programozási környezetben?
A) Grafikus felhasználói felület
B) Általános használati utasítás
C) Globális felhasználói bevitel
D) Grafikus frissítés jelző
  • 9. Az alábbiak közül melyik példa magas szintű programozási nyelvre?
A) Gépi kód
B) Bináris
C) Szerelés
D) Piton
  • 10. Mit jelent a „HTTP” a webhez kapcsolódó programozásban?
A) Hyperlink Text Protocol
B) Webes kommunikációs szabvány
C) Hypertext Transfer Protocol
D) Adatátviteli szintaxis
  • 11. Mit jelent a "tömb" a programozásban?
A) Olyan adatstruktúra, amely elemek gyűjteményét tárolja.
B) Egyfajta hiba egy programban.
C) A fájlok számítógépen való rendszerezésének módja.
D) Bemenetet fogadó és kimenetet előállító függvény.
  • 12. Mit jelent az „OOP” a programozásban?
A) Optimális kimeneti feldolgozás
B) Elsőbbségi sorrend
C) Objektumorientált programozás
D) Organikus objektum protokollok
  • 13. Az alábbiak közül melyik NEM vezérlőstruktúra a programozásban?
A) Kiválasztás
B) Ismétlés
C) Sorrend
D) Változó
  • 14. Mi a „fordító” fő funkciója a programozásban?
A) Értelmezi a felhasználói bevitelt
B) Véletlen számokat generál
C) Magas szintű kódot gépi kódra fordít.
D) Elemzi az adatstruktúrákat
  • 15. Mit jelent az „SQL” az adatbázisokkal kapcsolatos programozásban?
A) Strukturált lekérdezési nyelv
B) Rendszerlekérdezési logika
C) Szekvenciális lekérdezések listája
D) Strukturált kvíz kereső
  • 16. Melyik adatstruktúra használja az „utolsó be, elsőként” elvét?
A) Halom
B) Kazal
C) Linkelt lista
D) Sor
  • 17. Mit jelent a CSS?
A) Kódstílus szintaxis
B) Kreatív parancsfájl-megoldások
C) Számítógépes szoftverek biztonsága
D) Lépcsőzetes stíluslapok
  • 18. Az alábbiak közül melyik a leggyakrabban használt verziókezelő rendszer a szoftverfejlesztésben?
A) Piton
B) HTML
C) Bugzilla
D) Git
  • 19. Az alábbiak közül melyik NEM primitív adattípus a programozásban?
A) Sor
B) Egész szám
C) Boolean
D) karakter
  • 20. Hogyan nevezzük a programban található hibák megtalálásának és kijavításának folyamatát?
A) Futás
B) Styling
C) Összeállítás
D) Hibakeresés
Létrehozva That Quiz — a matematika és más tantárgyak teszt létrehozásának és osztályozásának webhelye.