Számítógépes program
  • 1. A számítógépes program, amelyet gyakran szoftvernek is neveznek, olyan utasítások gyűjteménye, amelyek lehetővé teszik a számítógép számára, hogy meghatározott feladatokat vagy funkciókat hajtson végre. Ezeket az utasításokat programozási nyelven írják, és a számítógép processzora hajtja végre számítások, adatkezelés és hardverkomponensekkel való interakció végrehajtása érdekében. A számítógépes programok a rutinfeladatokat automatizáló egyszerű szkriptektől az operációs rendszereket, játékokat és egyéb szoftvereszközöket működtető összetett alkalmazásokig terjedhetnek. A számítógépes program fejlesztése magában foglalja a követelmények azonosítását, az algoritmusok tervezését, a program kódolását, a hibák és hibák tesztelését, valamint a végtermék telepítését. A számítógépes programozás területe hatalmas és folyamatosan fejlődik, új technológiák és programozási nyelvek jelennek meg, hogy megfeleljenek az egyre digitálisabbá váló világ igényeinek. Melyik programozási nyelvet használják leggyakrabban webfejlesztéshez?
A) Jáva
B) Piton
C) C++
D) JavaScript
  • 2. Mit jelent az „IDE” a programozással összefüggésben?
A) Internetfejlesztő motor
B) Információs kijelzőcsere
C) Integrált fejlesztői környezet
D) Interaktív hibakereső környezet
  • 3. Mit jelent a változó a programozásban?
A) A hurokutasítás egy fajtája.
B) A számítógép hardver alkatrésze.
C) A számítógépes vírusok egy fajtája.
D) Az adatok elnevezett tárolási helye.
  • 4. Mi a „hurok” célja a programozásban?
A) Egy kódblokk többszöri megismétlése.
B) Változó deklarálása.
C) Hibaüzenet megjelenítéséhez.
D) Új függvény definiálásához.
  • 5. Mit jelent az „API” a programozásban?
A) Automatizált programinterakció
B) Alkalmazás programozási felület
C) Minden programozási példány
D) Mesterséges teljesítményjelző
  • 6. Mit jelent a hibakeresés a programozásban?
A) Az összes megjegyzés eltávolítása a kódból.
B) A program hibáinak megtalálásának és kijavításának folyamata.
C) Új funkció létrehozása egy programban.
D) A kód optimalizálása a teljesítmény érdekében.
  • 7. Melyik szimbólumot használják általában a megjegyzések jelölésére sok programozási nyelvben?
A) --
B) //
C) #
D) /*
  • 8. Mit jelent a „GUI” programozási környezetben?
A) Általános használati utasítás
B) Globális felhasználói bevitel
C) Grafikus felhasználói felület
D) Grafikus frissítés jelző
  • 9. Az alábbiak közül melyik példa magas szintű programozási nyelvre?
A) Piton
B) Bináris
C) Szerelés
D) Gépi kód
  • 10. Mit jelent a „HTTP” a webhez kapcsolódó programozásban?
A) Hyperlink Text Protocol
B) Hypertext Transfer Protocol
C) Webes kommunikációs szabvány
D) Adatátviteli szintaxis
  • 11. Mit jelent a "tömb" a programozásban?
A) Olyan adatstruktúra, amely elemek gyűjteményét tárolja.
B) Bemenetet fogadó és kimenetet előállító függvény.
C) A fájlok számítógépen való rendszerezésének módja.
D) Egyfajta hiba egy programban.
  • 12. Mit jelent az „OOP” a programozásban?
A) Elsőbbségi sorrend
B) Organikus objektum protokollok
C) Objektumorientált programozás
D) Optimális kimeneti feldolgozás
  • 13. Az alábbiak közül melyik NEM vezérlőstruktúra a programozásban?
A) Sorrend
B) Ismétlés
C) Változó
D) Kiválasztás
  • 14. Mi a „fordító” fő funkciója a programozásban?
A) Értelmezi a felhasználói bevitelt
B) Magas szintű kódot gépi kódra fordít.
C) Véletlen számokat generál
D) Elemzi az adatstruktúrákat
  • 15. Mit jelent az „SQL” az adatbázisokkal kapcsolatos programozásban?
A) Strukturált lekérdezési nyelv
B) Strukturált kvíz kereső
C) Szekvenciális lekérdezések listája
D) Rendszerlekérdezési logika
  • 16. Melyik adatstruktúra használja az „utolsó be, elsőként” elvét?
A) Linkelt lista
B) Kazal
C) Halom
D) Sor
  • 17. Mit jelent a CSS?
A) Kreatív parancsfájl-megoldások
B) Számítógépes szoftverek biztonsága
C) Lépcsőzetes stíluslapok
D) Kódstílus szintaxis
  • 18. Az alábbiak közül melyik a leggyakrabban használt verziókezelő rendszer a szoftverfejlesztésben?
A) HTML
B) Bugzilla
C) Git
D) Piton
  • 19. Az alábbiak közül melyik NEM primitív adattípus a programozásban?
A) Sor
B) Egész szám
C) karakter
D) Boolean
  • 20. Hogyan nevezzük a programban található hibák megtalálásának és kijavításának folyamatát?
A) Összeállítás
B) Futás
C) Hibakeresés
D) Styling
Létrehozva That Quiz — a matematika és más tantárgyak teszt létrehozásának és osztályozásának webhelye.