A) Tablero B) Casilla C) Tabla D) Bingo
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Uno B) Dos C) Los que quieran. D) Normalmente cuatro
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Enrocar lo antes posible.
A) 8 B) 16 C) 32 D) 24
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) Se aplaza la partida. B) La partida se declara tablas. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) No, en realidad es lo mismo. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) En diagonal solamente. C) De frente y en diagonal. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Todas son igualmente valiosas. D) La dama es la pieza más importante.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas blancas. D) Las piezas negras.
A) Los alfiles. B) Los peones. C) Los caballos. D) Las torres.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El caballo. B) El rey. C) El peón. D) El alfil.
A) L B) Diagonal C) De frente D) T
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) El alfil. B) El caballo. C) La torre. D) El rey. E) La dama. |