A) Művészetet alkotni esztétikai céllal. B) A nézők szórakoztatása bonyolult mintákkal. C) Tervezési és mérnöki információk közlése. D) A személyes kreativitás bemutatására.
A) Építési elemzési diagram. B) Számítógéppel segített tervezés. C) Kreatív építészeti dokumentum. D) Kritikai művészi rajz.
A) Blueprint Overlay módszer. B) Darabjegyzékben. C) Golyópont körvonaljelző. D) Alaprajzi modell.
A) Hullámos vonal. B) Vastag vonal. C) Folytonos vonal. D) Szaggatott vonal.
A) Hogy a rajzok szimmetrikusabbak legyenek. B) Nagy tárgyak pontos ábrázolása kisebb papírlapokon. C) Összezavarni a nézőket bonyolult részletekkel. D) Hogy művészi érzéket adjon a dizájnhoz.
A) Véletlenszerű minták bevezetésére. B) Az egységes és pontos formák és szimbólumok biztosítása érdekében. C) Absztrakt minták létrehozásához. D) Díszítő elemek hozzáadásához a rajzokhoz.
A) Különböző színkombinációk tesztelésére. B) Személyes művészi stílus megjelenítése. C) Hogy bonyolultabbá tegye a tervezést. D) Információk megadása a rajzról, például a cím, a méretarány és a dátum.
A) Építési vonal. B) Középvonal. C) Rejtett vonal. D) Tárgysor.
A) Mérések biztosítása és a végtermék megfelelő illeszkedésének és működésének biztosítása. B) A rajz vizuális érdeklődésének növelése. C) Pontos színátmenetek létrehozásához. D) Összetett minták bevezetése.
A) Részletrajz. B) Ortográfiai vetítés. C) Robbantott nézetű rajz. D) Izometrikus rajz.
A) Bonyolult minták létrehozásához. B) Az objektumon lévő elemek méretének és helyének jelzésére. C) Árnyékoló hatások hozzáadásához. D) Adott színelemek kiemeléséhez. |