A) Ninguna opción es correcta B) Lógica C) Algoritmo D) Programación
A) Lógica B) Algoritmo C) Todas las opciones son correctas D) Programación
A) 2 B) 4 C) 1 D) 3
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Que deben ser ejecutados uno después de otro. C) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones D) que permite lograr el objetivo propuesto
A) Lenguaje de programación B) Todas las opciones son correctas C) Diagrama de flujo D) Pseudocodigo
A) Ninguna opción es correcta B) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano D) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina
A) Undir la crema con la lengua B) Abrir la boca C) Cerrar la llave del lavamanos D) Escupir el agua de la boca
A) 6-3-2-1-5-7-4 B) 6-3-1-2-7-5-4 C) 6-3-1-2-5-7-4 D) 1-4-2-5-3-7-6
A) Dato B) Variable C) Declaración D) Instrucción
A) Ninguna opción es correcta B) Variable C) Instrucciónes de entrada y salida D) Tipo de dato
A) aritméticos, relacionales y lógicos B) Aritméticos, reales y lógicos C) Lógicos, reales e irreales D) Aritméticos, enteros y alfanuméricos
A) A>B & C>=D B) A>B & C<=D C) A>B ~ C<=D D) A>B /= C<=D
A) Volumen de un Cubo B) Perímetro de cuadrado C) Área de un rectangulo D) Ninguna opción es correcta
A) El programa esta bien hecho y no presenta errores B) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado C) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente D) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom
A) Hola Juan tu edad es de 16 B) Hola 16 tu edad es de Juan C) Hola 16 tu edad es de D) Hola 16 tu edad es de 16
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces C) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica D) Todas las respuestas son correctas
A) No ejecuta porque tiene un error B) aparecerá el mensaje acceso concedido C) Aparecerá el mensaje acceso denegado D) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje
A) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B B) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B C) Calcular el promedio de C D) Calcular el valor de C
A) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B B) No funciona por el tipo de dato no es real C) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado D) Si funciona
A) escribir "El resultado de la operacion es", l1; B) escribir "El perimetro del triangulo es", "P"; C) escribir "El perimetro del triangulo es P"; D) escribir "El perimero del triangulo es ", P; |