A) Öröklés B) Egységbezárás C) Polimorfizmus D) Absztrakció
A) var B) osztály C) új D) ez
A) Egy objektum példánya B) Egy függvény a JavaScriptben C) Tervrajz objektumok létrehozásához D) Változó C++-ban
A) Lehetőség arra, hogy a különböző osztályokba tartozó objektumokat egy közös szuperosztály objektumaiként kezeljék B) A megvalósítás részleteinek elrejtése C) Objektumok létrehozása osztályokból D) Szülőosztály funkcionalitásának kiterjesztése
A) Az adatok és az adatokon működő módszerek összefűzése B) Szülőosztály metódusainak felülbírálása C) Egy objektum több példányának létrehozása D) Tulajdonságok öröklése szülőosztálytól
A) Objektumok megsemmisítésére használt módszer B) Statikus módszer C) Egy speciális metódus, amely automatikusan meghívódik egy objektum létrehozásakor D) Olyan metódus, amely értéket ad vissza
A) Változó deklarálása B) Privát módszer elérése C) Egy osztály szuperosztályára utal, a szuperosztály metódusainak hívására szolgál D) Interfész megvalósítása
A) Több metódus van egy osztályban, ugyanazzal a névvel, de eltérő paraméterekkel B) Szuperosztályból származó metódus felülbírálása C) Egy metódus megvalósítási részleteinek elrejtése D) Új metódusok létrehozása egy alosztályban
A) Több objektum létrehozása egy osztályból B) Metódusok felülbírálása szülőosztályból C) Hozzáférés a privát osztály tagjaihoz D) A megvalósítás részleteinek elrejtése, miközben az objektum csak a szükséges részleteit jeleníti meg
A) Elrejti az objektum részleteit B) Csak ugyanazon az osztályon belül korlátozza a hozzáférést C) Lehetővé teszi az osztály bővítését D) Lehetővé teszi, hogy egy osztályhoz, metódushoz vagy mezőhöz hozzáférjen az ugyanabban a csomagban vagy egy másik csomagban lévő bármely más kóddal
A) Kényszeríti a módszer felülbírálását B) Többszörös öröklődést tesz lehetővé C) Megakadályozza az osztály, metódus vagy változó módosítását D) Engedélyezi a dinamikus metóduskötést
A) Több, azonos nevű metódus egy osztályban B) Egy módszer megvalósítási részleteinek elrejtése C) Új metódusok létrehozása egy alosztályban D) Egy olyan metódus konkrét megvalósításának biztosítása, amelyet a szuperosztálya már biztosít
A) Absztrakció B) Öröklés C) Polimorfizmus D) Egységbezárás
A) Öröklés B) Polimorfizmus C) Absztrakció D) Egységbezárás
A) kiterjed B) ez C) szuper D) megvalósítja
A) Absztrakt osztályok B) Polimorfizmus C) Interfészek D) Virtuális öröklés
A) Védett B) Magán C) Alapértelmezett D) Nyilvános
A) szuper B) ez C) új D) kiterjed
A) végső B) nyilvános C) statikus D) absztrakt
A) Fogalmazás B) Öröklés C) Összevonás D) Függőség
A) Liskov helyettesítési elv B) Nyitott/zárt elv C) A függőségi inverzió elve D) Egységes felelősség elve
A) Interfész szegregációs elve B) Liskov helyettesítési elv C) Nyitott/zárt elv D) Egységes felelősség elve
A) Függőség B) Fogalmazás C) Öröklés D) Összevonás
A) Liskov helyettesítési elv B) Egységes felelősség elve C) Interfész szegregációs elve D) Nyitott/zárt elv
A) Konstruktőr B) Pusztító C) Mutátor módszer D) Hozzáférő módszer
A) Öröklés B) Túlterhelés C) Egységbezárás D) Felülírva
A) Adatábrázolás éve B) Ismételje meg magát C) Ne ismételd magad D) Dinamikus újrafelhasználási udvar
A) Túllépés B) Túlterhelés C) Felülbírálás D) Felülbírálás |