A) A terv kódszerkezetének érvényesítése. B) A keresőmotorok rangsorának optimalizálása a tervezéshez. C) A tervezés biztonsági jellemzőinek tesztelése. D) Annak értékelésére, hogy egy design mennyire könnyen használható valódi felhasználók számára.
A) Annak biztosítása érdekében, hogy a kialakítás alkalmazkodjon a különböző képernyőméretekhez és eszközökhöz. B) A kód optimalizálása a keresőmotorok láthatósága érdekében. C) Interaktív elemek beépítése a tervbe. D) Egy design kontrasztarányának növelése.
A) A weboldalon a hirdetések számára fenntartott terület. B) A weboldalon görgetés nélkül látható tartalom. C) A weboldal lábléc része. D) A weboldal fejléc része.
A) Animációk hozzáadása a tervhez. B) A felhasználói felület elemeinek megkülönböztetése és az olvashatóság javítása. C) A vizuális elemek kiegyensúlyozása a tervezésen belül. D) A felhasználói felület elemeinek méretének csökkentése.
A) Meghatározzák a design vizuális stílusát. B) Ezek szabályozzák az animáció sebességét a tervekben. C) Azt jelzik, hogyan lehet egy elemmel kölcsönhatásba lépni. D) Különböző UI-elemeket osztályoznak.
A) Összetett animációk megvalósítása egy tervben. B) Az összes információ egyidejű megjelenítése a felhasználók számára. C) Az információk fokozatos feltárása a kognitív terhelés csökkentése érdekében. D) Tetszetős ikonok készítése.
A) UI elemek elhelyezésének meghatározása. B) Egy weboldal betöltési sebességének mérése. C) Interaktív elemek hozzáadása a tervhez. D) Fogyatékkal élők által is használható felületek tervezése.
A) A célfelhasználók fiktív reprezentációinak létrehozása. B) Oldalelrendezések létrehozása egy tervben. C) Egy terv funkcionalitásának tesztelése. D) Animációk létrehozása a tervezéshez.
A) Változó színek hozzáadása a tervhez. B) Absztrakt grafika használata a tervezésben. C) A terv két verziójának összehasonlítása, hogy megtudja, melyik teljesít jobban. D) A hozzáférhetőség megfelelőségének tesztelése.
A) A hirdetések számára fenntartott hely. B) A design háttérszíne. C) A weboldal lábléc alatti területe. D) Üres hely az elemek körül egy designban a vizuális tisztaság érdekében.
A) Segít megérteni a felhasználói preferenciákat és javítani a terveket. B) Meghatározza a design színsémáját. C) Meghatározza az oldal szerkezetét a tervben. D) Optimalizálja a kódszerkezetet.
A) Egy terv biztonsági jellemzőinek tesztelése. B) A felhasználói interakciók számának növelése. C) Interaktív oktatóanyagok beépítése a tervezésbe. D) Olyan interfészek tervezésére, amelyek minimalizálják a felhasználói hibákat.
A) Ez határozza meg a felhasználói felület elemeinek méretét. B) Meghatározza a színek használatát a tervezésben. C) Szabályozza a betűméretet a tervezésben. D) Ez irányítja az elemek elhelyezését a vizuális egyensúly érdekében.
A) Arányos arány, amely esztétikus. B) Tervezésben használt színséma. C) Drótvázak létrehozásának technikája. D) Módszer interaktivitás hozzáadására a tervhez.
A) Felhasználói interakciók nyomon követése egy tervben. B) Egy terv betöltési sebességének tesztelése. C) Egy terv kódszerkezetének optimalizálása. D) Lebilincselő és interaktív élmények létrehozása a felhasználók számára.
A) Rács B) Navigáció C) Hierarchia D) Elrendezés
A) Vue B) jQuery C) Szögletes D) Reagál
A) Hierarchia B) Affordance C) Láthatóság D) Következetesség |