A) A tervezés biztonsági jellemzőinek tesztelése. B) A terv kódszerkezetének érvényesítése. C) Annak értékelésére, hogy egy design mennyire könnyen használható valódi felhasználók számára. D) A keresőmotorok rangsorának optimalizálása a tervezéshez.
A) Egy design kontrasztarányának növelése. B) Annak biztosítása érdekében, hogy a kialakítás alkalmazkodjon a különböző képernyőméretekhez és eszközökhöz. C) A kód optimalizálása a keresőmotorok láthatósága érdekében. D) Interaktív elemek beépítése a tervbe.
A) A weboldal lábléc része. B) A weboldal fejléc része. C) A weboldalon a hirdetések számára fenntartott terület. D) A weboldalon görgetés nélkül látható tartalom.
A) A vizuális elemek kiegyensúlyozása a tervezésen belül. B) Animációk hozzáadása a tervhez. C) A felhasználói felület elemeinek megkülönböztetése és az olvashatóság javítása. D) A felhasználói felület elemeinek méretének csökkentése.
A) Azt jelzik, hogyan lehet egy elemmel kölcsönhatásba lépni. B) Meghatározzák a design vizuális stílusát. C) Ezek szabályozzák az animáció sebességét a tervekben. D) Különböző UI-elemeket osztályoznak.
A) Az összes információ egyidejű megjelenítése a felhasználók számára. B) Összetett animációk megvalósítása egy tervben. C) Az információk fokozatos feltárása a kognitív terhelés csökkentése érdekében. D) Tetszetős ikonok készítése.
A) UI elemek elhelyezésének meghatározása. B) Interaktív elemek hozzáadása a tervhez. C) Fogyatékkal élők által is használható felületek tervezése. D) Egy weboldal betöltési sebességének mérése.
A) A célfelhasználók fiktív reprezentációinak létrehozása. B) Egy terv funkcionalitásának tesztelése. C) Oldalelrendezések létrehozása egy tervben. D) Animációk létrehozása a tervezéshez.
A) Absztrakt grafika használata a tervezésben. B) Változó színek hozzáadása a tervhez. C) A terv két verziójának összehasonlítása, hogy megtudja, melyik teljesít jobban. D) A hozzáférhetőség megfelelőségének tesztelése.
A) Üres hely az elemek körül egy designban a vizuális tisztaság érdekében. B) A hirdetések számára fenntartott hely. C) A design háttérszíne. D) A weboldal lábléc alatti területe.
A) Meghatározza a design színsémáját. B) Meghatározza az oldal szerkezetét a tervben. C) Optimalizálja a kódszerkezetet. D) Segít megérteni a felhasználói preferenciákat és javítani a terveket.
A) Interaktív oktatóanyagok beépítése a tervezésbe. B) A felhasználói interakciók számának növelése. C) Egy terv biztonsági jellemzőinek tesztelése. D) Olyan interfészek tervezésére, amelyek minimalizálják a felhasználói hibákat.
A) Ez határozza meg a felhasználói felület elemeinek méretét. B) Meghatározza a színek használatát a tervezésben. C) Ez irányítja az elemek elhelyezését a vizuális egyensúly érdekében. D) Szabályozza a betűméretet a tervezésben.
A) Tervezésben használt színséma. B) Módszer interaktivitás hozzáadására a tervhez. C) Arányos arány, amely esztétikus. D) Drótvázak létrehozásának technikája.
A) Felhasználói interakciók nyomon követése egy tervben. B) Egy terv kódszerkezetének optimalizálása. C) Lebilincselő és interaktív élmények létrehozása a felhasználók számára. D) Egy terv betöltési sebességének tesztelése.
A) Hierarchia B) Elrendezés C) Navigáció D) Rács
A) Vue B) Szögletes C) Reagál D) jQuery
A) Hierarchia B) Láthatóság C) Következetesség D) Affordance |