ThatQuiz Tesztkönyvtár Töltsd ki most ezt a tesztet
Számítógépes program
Közreműködött: Zsiga
  • 1. A számítógépes program, amelyet gyakran szoftvernek is neveznek, olyan utasítások gyűjteménye, amelyek lehetővé teszik a számítógép számára, hogy meghatározott feladatokat vagy funkciókat hajtson végre. Ezeket az utasításokat programozási nyelven írják, és a számítógép processzora hajtja végre számítások, adatkezelés és hardverkomponensekkel való interakció végrehajtása érdekében. A számítógépes programok a rutinfeladatokat automatizáló egyszerű szkriptektől az operációs rendszereket, játékokat és egyéb szoftvereszközöket működtető összetett alkalmazásokig terjedhetnek. A számítógépes program fejlesztése magában foglalja a követelmények azonosítását, az algoritmusok tervezését, a program kódolását, a hibák és hibák tesztelését, valamint a végtermék telepítését. A számítógépes programozás területe hatalmas és folyamatosan fejlődik, új technológiák és programozási nyelvek jelennek meg, hogy megfeleljenek az egyre digitálisabbá váló világ igényeinek. Melyik programozási nyelvet használják leggyakrabban webfejlesztéshez?
A) C++
B) JavaScript
C) Jáva
D) Piton
  • 2. Mit jelent az „IDE” a programozással összefüggésben?
A) Interaktív hibakereső környezet
B) Információs kijelzőcsere
C) Integrált fejlesztői környezet
D) Internetfejlesztő motor
  • 3. Mit jelent a változó a programozásban?
A) Az adatok elnevezett tárolási helye.
B) A számítógépes vírusok egy fajtája.
C) A hurokutasítás egy fajtája.
D) A számítógép hardver alkatrésze.
  • 4. Mi a „hurok” célja a programozásban?
A) Egy kódblokk többszöri megismétlése.
B) Új függvény definiálásához.
C) Változó deklarálása.
D) Hibaüzenet megjelenítéséhez.
  • 5. Mit jelent az „API” a programozásban?
A) Mesterséges teljesítményjelző
B) Alkalmazás programozási felület
C) Automatizált programinterakció
D) Minden programozási példány
  • 6. Mit jelent a hibakeresés a programozásban?
A) A program hibáinak megtalálásának és kijavításának folyamata.
B) A kód optimalizálása a teljesítmény érdekében.
C) Új funkció létrehozása egy programban.
D) Az összes megjegyzés eltávolítása a kódból.
  • 7. Melyik szimbólumot használják általában a megjegyzések jelölésére sok programozási nyelvben?
A) /*
B) #
C) //
D) --
  • 8. Mit jelent a „GUI” programozási környezetben?
A) Grafikus frissítés jelző
B) Grafikus felhasználói felület
C) Globális felhasználói bevitel
D) Általános használati utasítás
  • 9. Az alábbiak közül melyik példa magas szintű programozási nyelvre?
A) Gépi kód
B) Szerelés
C) Piton
D) Bináris
  • 10. Mit jelent a „HTTP” a webhez kapcsolódó programozásban?
A) Hyperlink Text Protocol
B) Webes kommunikációs szabvány
C) Hypertext Transfer Protocol
D) Adatátviteli szintaxis
  • 11. Mit jelent a "tömb" a programozásban?
A) Egyfajta hiba egy programban.
B) Bemenetet fogadó és kimenetet előállító függvény.
C) A fájlok számítógépen való rendszerezésének módja.
D) Olyan adatstruktúra, amely elemek gyűjteményét tárolja.
  • 12. Mit jelent az „OOP” a programozásban?
A) Optimális kimeneti feldolgozás
B) Organikus objektum protokollok
C) Elsőbbségi sorrend
D) Objektumorientált programozás
  • 13. Az alábbiak közül melyik NEM vezérlőstruktúra a programozásban?
A) Kiválasztás
B) Ismétlés
C) Sorrend
D) Változó
  • 14. Mi a „fordító” fő funkciója a programozásban?
A) Véletlen számokat generál
B) Magas szintű kódot gépi kódra fordít.
C) Elemzi az adatstruktúrákat
D) Értelmezi a felhasználói bevitelt
  • 15. Mit jelent az „SQL” az adatbázisokkal kapcsolatos programozásban?
A) Strukturált kvíz kereső
B) Strukturált lekérdezési nyelv
C) Rendszerlekérdezési logika
D) Szekvenciális lekérdezések listája
  • 16. Melyik adatstruktúra használja az „utolsó be, elsőként” elvét?
A) Linkelt lista
B) Sor
C) Halom
D) Kazal
  • 17. Mit jelent a CSS?
A) Kreatív parancsfájl-megoldások
B) Lépcsőzetes stíluslapok
C) Kódstílus szintaxis
D) Számítógépes szoftverek biztonsága
  • 18. Az alábbiak közül melyik a leggyakrabban használt verziókezelő rendszer a szoftverfejlesztésben?
A) Bugzilla
B) HTML
C) Piton
D) Git
  • 19. Az alábbiak közül melyik NEM primitív adattípus a programozásban?
A) Sor
B) Egész szám
C) Boolean
D) karakter
  • 20. Hogyan nevezzük a programban található hibák megtalálásának és kijavításának folyamatát?
A) Styling
B) Összeállítás
C) Futás
D) Hibakeresés
Létrehozva That Quiz — a matematika és más tantárgyak teszt létrehozásának és osztályozásának webhelye.