ThatQuiz Tesztkönyvtár Töltsd ki most ezt a tesztet
Számítógépes program
Közreműködött: Zsiga
  • 1. A számítógépes program, amelyet gyakran szoftvernek is neveznek, olyan utasítások gyűjteménye, amelyek lehetővé teszik a számítógép számára, hogy meghatározott feladatokat vagy funkciókat hajtson végre. Ezeket az utasításokat programozási nyelven írják, és a számítógép processzora hajtja végre számítások, adatkezelés és hardverkomponensekkel való interakció végrehajtása érdekében. A számítógépes programok a rutinfeladatokat automatizáló egyszerű szkriptektől az operációs rendszereket, játékokat és egyéb szoftvereszközöket működtető összetett alkalmazásokig terjedhetnek. A számítógépes program fejlesztése magában foglalja a követelmények azonosítását, az algoritmusok tervezését, a program kódolását, a hibák és hibák tesztelését, valamint a végtermék telepítését. A számítógépes programozás területe hatalmas és folyamatosan fejlődik, új technológiák és programozási nyelvek jelennek meg, hogy megfeleljenek az egyre digitálisabbá váló világ igényeinek. Melyik programozási nyelvet használják leggyakrabban webfejlesztéshez?
A) C++
B) Piton
C) Jáva
D) JavaScript
  • 2. Mit jelent az „IDE” a programozással összefüggésben?
A) Információs kijelzőcsere
B) Internetfejlesztő motor
C) Interaktív hibakereső környezet
D) Integrált fejlesztői környezet
  • 3. Mit jelent a változó a programozásban?
A) A hurokutasítás egy fajtája.
B) Az adatok elnevezett tárolási helye.
C) A számítógépes vírusok egy fajtája.
D) A számítógép hardver alkatrésze.
  • 4. Mi a „hurok” célja a programozásban?
A) Új függvény definiálásához.
B) Egy kódblokk többszöri megismétlése.
C) Változó deklarálása.
D) Hibaüzenet megjelenítéséhez.
  • 5. Mit jelent az „API” a programozásban?
A) Automatizált programinterakció
B) Mesterséges teljesítményjelző
C) Minden programozási példány
D) Alkalmazás programozási felület
  • 6. Mit jelent a hibakeresés a programozásban?
A) A program hibáinak megtalálásának és kijavításának folyamata.
B) A kód optimalizálása a teljesítmény érdekében.
C) Új funkció létrehozása egy programban.
D) Az összes megjegyzés eltávolítása a kódból.
  • 7. Melyik szimbólumot használják általában a megjegyzések jelölésére sok programozási nyelvben?
A) #
B) //
C) --
D) /*
  • 8. Mit jelent a „GUI” programozási környezetben?
A) Grafikus felhasználói felület
B) Általános használati utasítás
C) Globális felhasználói bevitel
D) Grafikus frissítés jelző
  • 9. Az alábbiak közül melyik példa magas szintű programozási nyelvre?
A) Szerelés
B) Bináris
C) Piton
D) Gépi kód
  • 10. Mit jelent a „HTTP” a webhez kapcsolódó programozásban?
A) Hyperlink Text Protocol
B) Adatátviteli szintaxis
C) Hypertext Transfer Protocol
D) Webes kommunikációs szabvány
  • 11. Mit jelent a "tömb" a programozásban?
A) Egyfajta hiba egy programban.
B) A fájlok számítógépen való rendszerezésének módja.
C) Bemenetet fogadó és kimenetet előállító függvény.
D) Olyan adatstruktúra, amely elemek gyűjteményét tárolja.
  • 12. Mit jelent az „OOP” a programozásban?
A) Organikus objektum protokollok
B) Elsőbbségi sorrend
C) Optimális kimeneti feldolgozás
D) Objektumorientált programozás
  • 13. Az alábbiak közül melyik NEM vezérlőstruktúra a programozásban?
A) Változó
B) Kiválasztás
C) Ismétlés
D) Sorrend
  • 14. Mi a „fordító” fő funkciója a programozásban?
A) Magas szintű kódot gépi kódra fordít.
B) Értelmezi a felhasználói bevitelt
C) Elemzi az adatstruktúrákat
D) Véletlen számokat generál
  • 15. Mit jelent az „SQL” az adatbázisokkal kapcsolatos programozásban?
A) Strukturált lekérdezési nyelv
B) Rendszerlekérdezési logika
C) Szekvenciális lekérdezések listája
D) Strukturált kvíz kereső
  • 16. Melyik adatstruktúra használja az „utolsó be, elsőként” elvét?
A) Sor
B) Kazal
C) Linkelt lista
D) Halom
  • 17. Mit jelent a CSS?
A) Kreatív parancsfájl-megoldások
B) Kódstílus szintaxis
C) Lépcsőzetes stíluslapok
D) Számítógépes szoftverek biztonsága
  • 18. Az alábbiak közül melyik a leggyakrabban használt verziókezelő rendszer a szoftverfejlesztésben?
A) Bugzilla
B) Git
C) HTML
D) Piton
  • 19. Az alábbiak közül melyik NEM primitív adattípus a programozásban?
A) Egész szám
B) karakter
C) Boolean
D) Sor
  • 20. Hogyan nevezzük a programban található hibák megtalálásának és kijavításának folyamatát?
A) Összeállítás
B) Hibakeresés
C) Futás
D) Styling
Létrehozva That Quiz — a matematika és más tantárgyak teszt létrehozásának és osztályozásának webhelye.