A) Casilla B) Tabla C) Bingo D) Tablero
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Los que quieran. B) Normalmente cuatro C) Uno D) Dos
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Enrocar lo antes posible. D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 16 B) 8 C) 24 D) 32
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) Se aplaza la partida. C) Hay que empezar de nuevo. D) La partida se declara tablas.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) De frente y en diagonal. B) En diagonal solamente. C) Por filas y columnas en línea recta. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) La dama es la pieza más importante. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Los alfiles. B) Las torres. C) Los caballos. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El rey. B) El caballo. C) El peón. D) El alfil.
A) T B) L C) Diagonal D) De frente
A) En forma de L B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) La dama. B) La torre. C) El alfil. D) El rey. E) El caballo. |