A) Kizárólag a műszaki jellemzőkre összpontosítani. B) A termékek látványos megjelenése érdekében. C) Könnyen és kellemesen használható termékek létrehozása. D) A termékek összetettségének növelése.
A) Egy termék értékelésére használt módszer valódi felhasználókkal való teszteléssel. B) Egy piackutatási módszer. C) Prototípusok létrehozásának folyamata. D) Kód elemzése a hibákért.
A) Drótvázas elrendezés. B) Az az út, amelyen a felhasználó egy terméken belüli feladatot teljesít. C) Grafikus felhasználói felület. D) A projekt idővonala.
A) Egy termék vizuális vonzerejének értékelése. B) Ötletgyűjtés az új funkciókhoz. C) Felhasználói tesztelés végrehajtásához. D) A lehetséges használhatósági problémák azonosítása a megállapított tervezési elvek alapján.
A) A műszaki előírásokra összpontosítani. B) A felhasználói visszajelzések elkerülése érdekében. C) Megérteni és átérezni a felhasználók igényeit és érzéseit. D) Az esztétika előnyben részesítése a használhatóság helyett.
A) Egy termék vizuális és interaktív elemeinek megtervezése, amelyekkel a felhasználók interakcióba lépnek. B) A prototípuskészítési fázis kihagyása. C) Kizárólag a műszaki előírásokra összpontosítani. D) A funkcionalitás előnyben részesítése az esztétikával szemben.
A) Véletlenszerű tervezési elem. B) Egy gyakori tervezési probléma visszatérő megoldása. C) Elavult tervezési trend. D) Marketing stratégia.
A) Annak érdekében, hogy a termék használata nagyobb kihívást jelentsen. B) A felhasználók megzavarására. C) A kreativitás korlátozása a tervezésben. D) Ismerős és kiszámítható élmények biztosítása a felhasználók számára.
A) Kizárólag az esztétikára összpontosítani. B) A funkciók számának növelése érdekében. C) A terv két verziójának összehasonlítása, hogy megtudja, melyik teljesít jobban. D) A felhasználói tesztelési fázis kihagyásához.
A) A felhasználói visszajelzések gyűjtésének, a fejlesztéseknek és a ciklus megismétlésének folyamata. B) A termék megjelenése előtti utolsó szakasz. C) Egy hurok vizuális visszajelzés. D) A felhasználói visszajelzések figyelmen kívül hagyása.
A) A feladat a tágabb cél, míg a felhasználói cél egy konkrét cselekvés. B) Nincs különbség. C) A felhasználói cél a tágabb cél, míg a feladat a cél eléréséhez szükséges konkrét művelet. D) A felhasználói cél fontosabb, mint egy feladat.
A) A felhasználói visszajelzések figyelmen kívül hagyása. B) A kreativitás korlátozására. C) A prototípuskészítési fázis kihagyásához. D) A tervezési elemek egységességének megőrzése a termékben.
A) Egyedi design elem. B) Marketing stratégia. C) Újrafelhasználható alkatrészek és irányelvek gyűjteménye a termékek következetes tervezéséhez. D) Egy végső tervezési eredmény.
A) A problémák azonosítása, a használhatóság javítása és a felhasználói igények kielégítése. B) A tervezési változtatások korlátozása. C) A felhasználói elégedettség csökkentése érdekében. D) Az esztétika előnyben részesítése a funkcionalitás helyett.
A) A felhasználói igények, viselkedések és célok megjelenítése a tervezési folyamat során. B) A felhasználói beállítások figyelmen kívül hagyásához. C) A műszaki előírásokra összpontosítani. D) A kreativitás korlátozása a tervezésben.
A) Egy használhatósági vizsgálati módszer. B) Felhasználói personák létrehozása. C) A felhasználói viselkedések és érzelmek vizuális megjelenítésen keresztüli megértésének folyamata. D) Egy kódolási technika.
A) A fejlesztési idő növelése érdekében. B) A tervezési döntések érvényesítése, a problémák azonosítása és a felhasználói elégedettség javítása. C) Hogy bonyolultabb legyen a termék. D) A tervezési fázis kihagyásához.
A) Szövegírás. B) Információs architektúra. C) Grafikai tervezés. D) Háttérfejlesztés. |