A) Művészetet alkotni esztétikai céllal. B) A nézők szórakoztatása bonyolult mintákkal. C) Tervezési és mérnöki információk közlése. D) A személyes kreativitás bemutatására.
A) Kritikai művészi rajz. B) Számítógéppel segített tervezés. C) Építési elemzési diagram. D) Kreatív építészeti dokumentum.
A) Golyópont körvonaljelző. B) Alaprajzi modell. C) Darabjegyzékben. D) Blueprint Overlay módszer.
A) Folytonos vonal. B) Szaggatott vonal. C) Hullámos vonal. D) Vastag vonal.
A) Összezavarni a nézőket bonyolult részletekkel. B) Hogy művészi érzéket adjon a dizájnhoz. C) Nagy tárgyak pontos ábrázolása kisebb papírlapokon. D) Hogy a rajzok szimmetrikusabbak legyenek.
A) Absztrakt minták létrehozásához. B) Az egységes és pontos formák és szimbólumok biztosítása érdekében. C) Véletlenszerű minták bevezetésére. D) Díszítő elemek hozzáadásához a rajzokhoz.
A) Információk megadása a rajzról, például a cím, a méretarány és a dátum. B) Különböző színkombinációk tesztelésére. C) Hogy bonyolultabbá tegye a tervezést. D) Személyes művészi stílus megjelenítése.
A) Tárgysor. B) Rejtett vonal. C) Építési vonal. D) Középvonal.
A) Mérések biztosítása és a végtermék megfelelő illeszkedésének és működésének biztosítása. B) A rajz vizuális érdeklődésének növelése. C) Pontos színátmenetek létrehozásához. D) Összetett minták bevezetése.
A) Részletrajz. B) Izometrikus rajz. C) Robbantott nézetű rajz. D) Ortográfiai vetítés.
A) Bonyolult minták létrehozásához. B) Az objektumon lévő elemek méretének és helyének jelzésére. C) Árnyékoló hatások hozzáadásához. D) Adott színelemek kiemeléséhez. |