A) Tervezési és mérnöki információk közlése. B) Művészetet alkotni esztétikai céllal. C) A személyes kreativitás bemutatására. D) A nézők szórakoztatása bonyolult mintákkal.
A) Kreatív építészeti dokumentum. B) Kritikai művészi rajz. C) Számítógéppel segített tervezés. D) Építési elemzési diagram.
A) Darabjegyzékben. B) Golyópont körvonaljelző. C) Blueprint Overlay módszer. D) Alaprajzi modell.
A) Hullámos vonal. B) Vastag vonal. C) Szaggatott vonal. D) Folytonos vonal.
A) Nagy tárgyak pontos ábrázolása kisebb papírlapokon. B) Hogy a rajzok szimmetrikusabbak legyenek. C) Hogy művészi érzéket adjon a dizájnhoz. D) Összezavarni a nézőket bonyolult részletekkel.
A) Absztrakt minták létrehozásához. B) Díszítő elemek hozzáadásához a rajzokhoz. C) Véletlenszerű minták bevezetésére. D) Az egységes és pontos formák és szimbólumok biztosítása érdekében.
A) Információk megadása a rajzról, például a cím, a méretarány és a dátum. B) Különböző színkombinációk tesztelésére. C) Hogy bonyolultabbá tegye a tervezést. D) Személyes művészi stílus megjelenítése.
A) Építési vonal. B) Tárgysor. C) Rejtett vonal. D) Középvonal.
A) Mérések biztosítása és a végtermék megfelelő illeszkedésének és működésének biztosítása. B) A rajz vizuális érdeklődésének növelése. C) Összetett minták bevezetése. D) Pontos színátmenetek létrehozásához.
A) Robbantott nézetű rajz. B) Izometrikus rajz. C) Ortográfiai vetítés. D) Részletrajz.
A) Árnyékoló hatások hozzáadásához. B) Bonyolult minták létrehozásához. C) Adott színelemek kiemeléséhez. D) Az objektumon lévő elemek méretének és helyének jelzésére. |