A) A mesterséges intelligencia egyik ága, amely lehetővé teszi a gépek számára, hogy tanuljanak az adatokból. B) Számítógépes chipek tervezésére használt programozási nyelv. C) Fizikai gépek emberi bevitellel történő vezérlésének módszere. D) A videojátékokhoz használt szoftver típusa.
A) Klaszterezés B) Osztályozás C) Lineáris regresszió D) Döntési fák
A) A hálózat betanítása visszaszaporítással. B) Információk tárolása későbbi használatra. C) A bemenet közvetlen konvertálása kimenetté. D) A nemlinearitás bevezetése a hálózatba.
A) Random Forest B) Q-Learning C) K-Means D) SVM
A) Főkomponens-elemzés (PCA) B) Naiv Bayes C) Gradiens Descent D) Döntési fák
A) Kiválasztja a modell legjobb tulajdonságait. B) Optimalizálja a modellt visszaszaporítással. C) Számszerűsíti a becsült és a tényleges értékek közötti különbséget. D) Edzés előtt normalizálja az adatokat.
A) A bemeneti jellemzők kiválasztásának és átalakításának folyamata a modell teljesítményének javítása érdekében. B) A modell értékelése keresztellenőrzéssel. C) A modell rendszerezése a túlillesztés elkerülése érdekében. D) Modell betanítása adatok nélkül.
A) Különböző osztályok elkülönítése a beviteli térben. B) A modell tanulási sebességének szabályozására. C) Zaj hozzáadásához az adatokhoz. D) A veszteség funkció minimalizálása edzés közben.
A) Az edzési idő és a modell teljesítménye közötti egyensúly. B) A modell összetettsége és az általánosíthatóság egyensúlya. C) Az alul- és túlillesztés közötti kompromisszum. D) Kompromisszum a pontosság és a precizitás között.
A) Lineáris regresszió B) Főkomponens-elemzés (PCA) C) Támogatja a vektorgépet (SVM) D) A K-csoportosulást jelent
A) Számítási komplexitás ellenőrzése B) Keresztellenőrzés C) Csak edzésadatok használata D) Találgatás
A) Zaj hozzáadása az adatokhoz B) Az adatok megkettőzése C) A hiányzó adatok figyelmen kívül hagyása D) Imputáció
A) Pontosság B) Átlagos négyzetes hiba C) Átlagos abszolút hiba D) R-négyzet
A) A modell összetettségének növelése B) A modell betanítása több adatra C) A legfontosabb jellemzők eltávolítása D) Szabályozás
A) Korai megállás B) Visszaszaporítás C) Kötegelt normalizálás D) Véletlenszerű inicializálás
A) Rács keresés B) Egyetlen hiperparaméterre összpontosítva C) Hiperparaméterek véletlenszerű kiválasztása D) A hiperparaméterek figyelmen kívül hagyása
A) Döntési fa B) Főkomponens analízis C) K-csoportosulást jelent D) Lineáris regresszió
A) Keresztentrópia B) Log Loss C) Átlagos négyzetes hiba (MSE) D) Root Mean Squared Error (RMSE)
A) Osztályozás B) Regresszió C) Dimenziócsökkentés D) Klaszterezés
A) PCA (főkomponens-elemzés) B) K-legközelebbi szomszédok (KNN) C) AdaBoost D) SMOTE (Synthetic Minority Over-sampling Technique)
A) SVM (Support Vector Machine) B) Naiv Bayes C) Elszigetelő erdő D) A K-csoportosulást jelent
A) Kötegelt normalizálás B) Gradiens Descent C) Kidobni D) Funkció méretezése |