A) A tervezés biztonsági jellemzőinek tesztelése. B) Annak értékelésére, hogy egy design mennyire könnyen használható valódi felhasználók számára. C) A terv kódszerkezetének érvényesítése. D) A keresőmotorok rangsorának optimalizálása a tervezéshez.
A) Egy design kontrasztarányának növelése. B) Interaktív elemek beépítése a tervbe. C) Annak biztosítása érdekében, hogy a kialakítás alkalmazkodjon a különböző képernyőméretekhez és eszközökhöz. D) A kód optimalizálása a keresőmotorok láthatósága érdekében.
A) A weboldalon görgetés nélkül látható tartalom. B) A weboldalon a hirdetések számára fenntartott terület. C) A weboldal lábléc része. D) A weboldal fejléc része.
A) Animációk hozzáadása a tervhez. B) A vizuális elemek kiegyensúlyozása a tervezésen belül. C) A felhasználói felület elemeinek méretének csökkentése. D) A felhasználói felület elemeinek megkülönböztetése és az olvashatóság javítása.
A) Különböző UI-elemeket osztályoznak. B) Azt jelzik, hogyan lehet egy elemmel kölcsönhatásba lépni. C) Ezek szabályozzák az animáció sebességét a tervekben. D) Meghatározzák a design vizuális stílusát.
A) Az információk fokozatos feltárása a kognitív terhelés csökkentése érdekében. B) Tetszetős ikonok készítése. C) Összetett animációk megvalósítása egy tervben. D) Az összes információ egyidejű megjelenítése a felhasználók számára.
A) Fogyatékkal élők által is használható felületek tervezése. B) Egy weboldal betöltési sebességének mérése. C) Interaktív elemek hozzáadása a tervhez. D) UI elemek elhelyezésének meghatározása.
A) Egy terv funkcionalitásának tesztelése. B) A célfelhasználók fiktív reprezentációinak létrehozása. C) Oldalelrendezések létrehozása egy tervben. D) Animációk létrehozása a tervezéshez.
A) Absztrakt grafika használata a tervezésben. B) A hozzáférhetőség megfelelőségének tesztelése. C) A terv két verziójának összehasonlítása, hogy megtudja, melyik teljesít jobban. D) Változó színek hozzáadása a tervhez.
A) Üres hely az elemek körül egy designban a vizuális tisztaság érdekében. B) A weboldal lábléc alatti területe. C) A hirdetések számára fenntartott hely. D) A design háttérszíne.
A) Meghatározza az oldal szerkezetét a tervben. B) Meghatározza a design színsémáját. C) Optimalizálja a kódszerkezetet. D) Segít megérteni a felhasználói preferenciákat és javítani a terveket.
A) Interaktív oktatóanyagok beépítése a tervezésbe. B) Egy terv biztonsági jellemzőinek tesztelése. C) A felhasználói interakciók számának növelése. D) Olyan interfészek tervezésére, amelyek minimalizálják a felhasználói hibákat.
A) Ez határozza meg a felhasználói felület elemeinek méretét. B) Szabályozza a betűméretet a tervezésben. C) Ez irányítja az elemek elhelyezését a vizuális egyensúly érdekében. D) Meghatározza a színek használatát a tervezésben.
A) Drótvázak létrehozásának technikája. B) Arányos arány, amely esztétikus. C) Tervezésben használt színséma. D) Módszer interaktivitás hozzáadására a tervhez.
A) Egy terv kódszerkezetének optimalizálása. B) Lebilincselő és interaktív élmények létrehozása a felhasználók számára. C) Felhasználói interakciók nyomon követése egy tervben. D) Egy terv betöltési sebességének tesztelése.
A) Hierarchia B) Navigáció C) Elrendezés D) Rács
A) Reagál B) Szögletes C) jQuery D) Vue
A) Affordance B) Hierarchia C) Következetesség D) Láthatóság |