A) A keresőmotorok rangsorának optimalizálása a tervezéshez. B) Annak értékelésére, hogy egy design mennyire könnyen használható valódi felhasználók számára. C) A tervezés biztonsági jellemzőinek tesztelése. D) A terv kódszerkezetének érvényesítése.
A) Interaktív elemek beépítése a tervbe. B) Annak biztosítása érdekében, hogy a kialakítás alkalmazkodjon a különböző képernyőméretekhez és eszközökhöz. C) A kód optimalizálása a keresőmotorok láthatósága érdekében. D) Egy design kontrasztarányának növelése.
A) A weboldal lábléc része. B) A weboldalon görgetés nélkül látható tartalom. C) A weboldal fejléc része. D) A weboldalon a hirdetések számára fenntartott terület.
A) A felhasználói felület elemeinek méretének csökkentése. B) A felhasználói felület elemeinek megkülönböztetése és az olvashatóság javítása. C) Animációk hozzáadása a tervhez. D) A vizuális elemek kiegyensúlyozása a tervezésen belül.
A) Meghatározzák a design vizuális stílusát. B) Ezek szabályozzák az animáció sebességét a tervekben. C) Azt jelzik, hogyan lehet egy elemmel kölcsönhatásba lépni. D) Különböző UI-elemeket osztályoznak.
A) Az információk fokozatos feltárása a kognitív terhelés csökkentése érdekében. B) Összetett animációk megvalósítása egy tervben. C) Tetszetős ikonok készítése. D) Az összes információ egyidejű megjelenítése a felhasználók számára.
A) Egy weboldal betöltési sebességének mérése. B) UI elemek elhelyezésének meghatározása. C) Interaktív elemek hozzáadása a tervhez. D) Fogyatékkal élők által is használható felületek tervezése.
A) Oldalelrendezések létrehozása egy tervben. B) Animációk létrehozása a tervezéshez. C) A célfelhasználók fiktív reprezentációinak létrehozása. D) Egy terv funkcionalitásának tesztelése.
A) A terv két verziójának összehasonlítása, hogy megtudja, melyik teljesít jobban. B) Változó színek hozzáadása a tervhez. C) A hozzáférhetőség megfelelőségének tesztelése. D) Absztrakt grafika használata a tervezésben.
A) A hirdetések számára fenntartott hely. B) A weboldal lábléc alatti területe. C) Üres hely az elemek körül egy designban a vizuális tisztaság érdekében. D) A design háttérszíne.
A) Optimalizálja a kódszerkezetet. B) Segít megérteni a felhasználói preferenciákat és javítani a terveket. C) Meghatározza az oldal szerkezetét a tervben. D) Meghatározza a design színsémáját.
A) Olyan interfészek tervezésére, amelyek minimalizálják a felhasználói hibákat. B) A felhasználói interakciók számának növelése. C) Egy terv biztonsági jellemzőinek tesztelése. D) Interaktív oktatóanyagok beépítése a tervezésbe.
A) Meghatározza a színek használatát a tervezésben. B) Ez irányítja az elemek elhelyezését a vizuális egyensúly érdekében. C) Ez határozza meg a felhasználói felület elemeinek méretét. D) Szabályozza a betűméretet a tervezésben.
A) Arányos arány, amely esztétikus. B) Drótvázak létrehozásának technikája. C) Módszer interaktivitás hozzáadására a tervhez. D) Tervezésben használt színséma.
A) Felhasználói interakciók nyomon követése egy tervben. B) Egy terv betöltési sebességének tesztelése. C) Lebilincselő és interaktív élmények létrehozása a felhasználók számára. D) Egy terv kódszerkezetének optimalizálása.
A) Hierarchia B) Elrendezés C) Rács D) Navigáció
A) Reagál B) jQuery C) Vue D) Szögletes
A) Következetesség B) Affordance C) Hierarchia D) Láthatóság |