A) La excursión. B) La Gran Prueba. C) El vuelo del águila. D) Los tres niños indios.
A) Los ancianos de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Un águila y un cervatillo. D) Los mejores de la aldea.
A) La agilidad en el salto. B) La capacidad de camuflaje. C) Rapidez en una carrera. D) La habilidad para la caza.
A) Jugar en la tribu. B) Esconderse entre las rocas. C) Pertenecer al grupo de los cazadores. D) Observar a los animales.
A) Salir de caza. B) Ir a buscar agua. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Una flecha. B) Una nube. C) Un ave. D) Un cometa.
A) De un águila que planea. B) De un fantasma del bosque. C) De la sombra de una nube. D) De la noche.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Para no despertar a los animales. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Porque era de noche.
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. B) No resulta herida. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Una cabra montés. B) Un cervatillo. C) Un búfalo. D) Un conejo.
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Porque estaba mojado. D) A causa del fuerte viento.
A) Toda la noche. B) Todo el día. C) Un mes. D) Unos minutos.
A) De hierro. B) De sílex. C) De plástico. D) De madera.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Realista. B) Fantástica. C) Biográfica. D) Històrica. |