A) C++ B) Pitone C) Java D) JavaScript
A) Ambiente di sviluppo integrato B) Motore di sviluppo Internet C) Ambiente di debug interattivo D) Scambio di informazioni sul display
A) Un tipo di istruzione ad anello. B) Un tipo di virus informatico. C) Componente hardware di un computer. D) Una posizione di memorizzazione dei dati con nome.
A) Per visualizzare un messaggio di errore. B) Per definire una nuova funzione. C) Per dichiarare una variabile. D) Per ripetere più volte un blocco di codice.
A) Interfaccia di programmazione dell'applicazione B) Indicatore di prestazione artificiale C) Interazione automatizzata con il programma D) Tutte le istanze di programmazione
A) Ottimizzazione del codice per le prestazioni. B) Il processo di individuazione e correzione degli errori in un programma. C) Creare una nuova funzione in un programma. D) Rimuovere tutti i commenti dal codice.
A) /* B) // C) -- D) #
A) Interfaccia grafica utente B) Istruzioni per l'uso generale C) Input globale dell'utente D) Indicatore grafico di aggiornamento
A) Pitone B) Montaggio C) Binario D) Codice macchina
A) Standard di comunicazione web B) Protocollo del testo del collegamento ipertestuale C) Sintassi del trasferimento dei dati D) Protocollo di trasferimento ipertestuale
A) Una struttura di dati che memorizza un insieme di elementi. B) Un modo per organizzare i file su un computer. C) Una funzione che riceve input e produce output. D) Un tipo di errore in un programma.
A) Elaborazione ottimale dell'output B) Ordine di precedenza C) Programmazione orientata agli oggetti D) Protocolli per oggetti organici
A) Iterazione B) Variabile C) Selezione D) Sequenza
A) Analizza le strutture di dati B) Genera numeri casuali C) Interpreta l'input dell'utente D) Traduce il codice di alto livello in codice macchina.
A) Elenco delle query sequenziali B) Linguaggio di interrogazione strutturato C) Logica di interrogazione del sistema D) Localizzatore di quiz strutturati
A) Coda B) Ammasso C) Pila D) Elenco collegato
A) Fogli di stile a cascata B) Sintassi dello stile del codice C) Sicurezza del software informatico D) Soluzioni di scripting creativo
A) Git B) HTML C) Pitone D) Bugzilla
A) Booleano B) Intero C) Array D) Carattere
A) Compilazione B) Debug C) Stile D) In corsa |