A) Velocità B) Altezza C) Popolarità D) Sostenibilità
A) Giocare ai videogiochi, mandare messaggi e dormire B) Nuoto, scherma e sci C) Progettazione, pianificazione e risoluzione di problemi D) Cucinare, ballare e cantare
A) Parchi pubblici B) Ospedali C) Ristoranti D) Sale cinematografiche
A) Fornisce un'attrattiva estetica, un habitat e benefici ambientali. B) Blocco della luce solare C) Creare inquinamento acustico D) Attirare i parassiti
A) Spazio esterno, antiche civiltà ed ecosistemi subacquei B) Politica locale, tendenze dei social media e gossip sulle celebrità C) Mobili antichi, passi di danza e modelli di nuvole D) Topografia, clima, suolo e flora esistente
A) Per attirare animali aggressivi B) Per sprecare acqua C) Provocare un'inondazione D) Per aggiungere interesse visivo, creare biodiversità e fornire effetti sonori.
A) Si adattano bene alle condizioni locali e favoriscono la biodiversità. B) Sono puramente decorativi C) Sono dannosi per l'ambiente D) Non hanno un'importanza particolare
A) Esclude completamente la comunità B) Ritarda i progetti a tempo indeterminato C) Provoca conflitti inutili D) Porta prospettive diverse e aiuta a creare spazi che rispondono alle esigenze della comunità.
A) Aumentando l'inquinamento B) Promuovendo pratiche non sostenibili C) Abbattendo tutti gli alberi D) Progettando paesaggi resilienti, in grado di resistere a eventi meteorologici estremi.
A) Per far lievitare le bollette dell'elettricità B) Per creare un'oscurità completa C) Per accecare le persone con luci brillanti D) Migliorare la sicurezza, l'estetica e l'uso notturno degli spazi.
A) Creando barriere e ostacoli B) Rendendo i sentieri troppo stretti C) Escludendo alcuni gruppi di persone D) Progettando ambienti inclusivi e facilmente navigabili per tutti gli individui
A) Erano architetti paesaggisti influenti, noti per i loro progetti su larga scala. B) Erano musicisti famosi C) Erano artisti del circo D) Erano personaggi di fantasia
A) AutoCAD B) Photoshop C) Microsoft Excel D) Adobe Illustrator
A) Illuminazione a soffitto B) Illuminazione con proiettori C) Illuminazione a gradini D) Illuminazione del percorso
A) Linea B) Volume C) Massa D) Colore
A) Rispettando le tradizioni, la storia e il patrimonio locale nel processo di progettazione. B) Cancellando ogni traccia di cultura C) Ignorando il significato culturale D) Imponendo valori estranei
A) Geoffrey Jellicoe B) Frank Lloyd Wright C) Le Corbusier D) Frederick Law Olmsted
A) Struttura B) Forma C) Linea D) Colore
A) Gertrude Jekyll B) Calvert Vaux C) Capability Brown D) Roberto Burle Marx
A) Roberto Burle Marx B) André Le Nôtre C) Frederick Law Olmsted D) Ian McHarg
A) André Le Nôtre B) Frederick Law Olmsted C) Ian McHarg D) Calvert Vaux
A) Equilibrio B) Simmetria C) Ritmo D) Involucro
A) Scala B) Equilibrio C) Armonia D) Contrasto
A) Impilaggio B) Raggruppamento C) Affollamento D) Spaziatura
A) Creare paesaggi in grado di adattarsi e riprendersi da condizioni mutevoli B) Per evitare tutte le sfide C) Fare costantemente affidamento sugli aiuti esterni D) Creare paesaggi fragili che crollano facilmente
A) Non è necessario B) Accresce il valore culturale e l'esperienza progettuale degli spazi pubblici. C) Offende le persone D) Distrae dal paesaggio
A) Piante autoctone B) Succulente C) Erbe esotiche D) Piante tropicali
A) Gertrude Jekyll B) Ian McHarg C) Roberto Burle Marx D) André Le Nôtre
A) Pavimentazione B) Rendering C) Rilievo D) Scavo
A) Conservazione dell'acqua B) Sovrairrigazione C) Creare grandi aree pavimentate D) Utilizzando solo materiali artificiali |