A) Convalidare la struttura del codice del progetto. B) Per valutare la facilità d'uso di un progetto per gli utenti reali. C) Ottimizzare il posizionamento sui motori di ricerca per il design. D) Per testare le caratteristiche di sicurezza del progetto.
A) Per aumentare il rapporto di contrasto di un disegno. B) Includere elementi interattivi in un progetto. C) Ottimizzare il codice per la visibilità sui motori di ricerca. D) Per garantire che il design si adatti a schermi e dispositivi di diverse dimensioni.
A) L'area riservata agli annunci pubblicitari in una pagina web. B) La sezione del piè di pagina di una pagina web. C) Il contenuto visibile in una pagina web senza scorrere. D) La sezione di intestazione di una pagina web.
A) Bilanciare gli elementi visivi all'interno di un progetto. B) Per ridurre le dimensioni degli elementi dell'interfaccia utente. C) Per aggiungere animazioni al progetto. D) Per differenziare gli elementi dell'interfaccia utente e migliorare la leggibilità.
A) Indicano come si può interagire con un elemento. B) Definiscono lo stile visivo di un progetto. C) Classificano diversi elementi dell'interfaccia utente. D) Controllano la velocità di animazione nei progetti.
A) Implementare animazioni complesse in un progetto. B) Rivelare le informazioni gradualmente per ridurre il carico cognitivo. C) Visualizzazione di tutte le informazioni in una volta sola per gli utenti. D) Creare icone visivamente accattivanti.
A) Aggiunta di elementi interattivi a un progetto. B) Progettare interfacce utilizzabili da persone con disabilità. C) Misurazione della velocità di caricamento di una pagina web. D) Determinazione del posizionamento degli elementi dell'interfaccia utente.
A) Per testare la funzionalità di un progetto. B) Creare animazioni per il design. C) Creare rappresentazioni fittizie degli utenti target. D) Per generare layout di pagina in un progetto.
A) Utilizzo di grafica astratta in un progetto. B) Test di conformità all'accessibilità. C) Confronto tra due versioni di un progetto per vedere quale si comporta meglio. D) Aggiunta di colori alternati a un disegno.
A) Lo spazio riservato agli annunci pubblicitari. B) Spazio vuoto intorno agli elementi di un disegno per garantire la chiarezza visiva. C) L'area di una pagina web al di sotto del piè di pagina. D) Il colore di sfondo di un disegno.
A) Aiuta a capire le preferenze degli utenti e a migliorare il design. B) Determina la struttura della pagina in un progetto. C) Ottimizza la struttura del codice. D) Definisce la combinazione di colori di un progetto.
A) Progettare interfacce che riducano al minimo gli errori dell'utente. B) Per aumentare il numero di interazioni degli utenti. C) Includere tutorial interattivi in un progetto. D) Per verificare le caratteristiche di sicurezza di un progetto.
A) Guida il posizionamento degli elementi per ottenere un equilibrio visivo. B) Regola le dimensioni dei caratteri in un disegno. C) Determina la dimensione degli elementi dell'interfaccia utente. D) Definisce l'uso dei colori in un progetto.
A) Un rapporto proporzionale esteticamente gradevole. B) Un metodo per aggiungere interattività a un progetto. C) Una tecnica per creare wireframe. D) Uno schema di colori utilizzato nei progetti.
A) Per verificare la velocità di caricamento di un progetto. B) Per tracciare le interazioni degli utenti in un progetto. C) Per ottimizzare la struttura del codice di un progetto. D) Creare esperienze coinvolgenti e interattive per gli utenti.
A) Layout B) Griglia C) Gerarchia D) Navigazione
A) Vue B) jQuery C) Reagire D) Angolare
A) Affordance B) Visibilità C) Gerarchia D) Coerenza |